
(SeaPRwire) – Headset MR Play For Dream mendemonstrasikan solusi siap pakai untuk arkade dan tempat hiburan, didukung oleh kemitraan ekosistem dan terobosan SteamVR.
LONG BEACH, Calif., 13 Juni 2025 — Play For Dream, pelopor global dalam komputasi spasial, memamerkan komputer spasial berbasis Android pertama di dunia di Augmented World Expo (AWE) USA 2025, yang menampilkan layar Micro-OLED 8K dengan latensi VST 14ms terdepan di dunia ditambah pelacakan tangan dan mata. Perangkat ini menarik rekor kerumunan ke Booth #631, tempat para peserta mengantri untuk demo imersif sementara operator tempat menjajaki peluang penerapan skala besar, memvalidasi misinya untuk membuat “Komputasi Spasial Menjadi Nyata” dalam hiburan komersial.
Mentransformasi Hiburan Berbasis Lokasi
Play For Dream MR memberikan solusi siap pakai untuk arkade dan pusat hiburan keluarga (FEC), mengatasi tantangan inti industri berupa hasil rendah dan interaksi pasif. Peserta mengalami tiga demo revolusioner: Dalam Akuarium Ubur-Ubur yang Dikendalikan Gestur, pengguna memanipulasi kehidupan laut virtual dengan gerakan tangan alami melalui pelacakan presisi—tidak diperlukan pengontrol. Ekspedisi Dino mengubah ruang fisik menjadi hutan purba tempat dinosaurus fotorealistis bereaksi terhadap rintangan dunia nyata, mendemonstrasikan perpaduan lingkungan yang mulus. Di Arena Catur Terapung, bidak holografik stabil dengan sempurna di papan fisik melalui penahan spasial canggih, memungkinkan pertandingan multipemain yang kompetitif.
Performa Gaming AAA Nirkabel
Di luar aplikasi LBE, headset ini mencapai streaming SteamVR terdepan di industri untuk judul-judul seperti Half-Life: Alyx. Dengan memanfaatkan Wi-Fi 7 dan optimasi Virtual Desktop, pengguna mengalami fidelitas visual tanpa kompromi dengan latensi sangat rendah—membuktikan bahwa perangkat mandiri dapat menghadirkan VR setingkat desktop secara nirkabel. Terobosan ini menghilangkan batasan penambatan sambil mempertahankan imersi sinematik.
Ekosistem Strategis Mempercepat Penerapan
Ekosistem kemitraan Play For Dream—yang menampilkan mitra konten LBE seperti Story Studio dan MixWorld—sekarang menghadirkan konten berkualitas premium ke tempat yang lebih luas. Mesin MR tanpa kode Story Studio, yang sebelumnya dikembangkan untuk Vision Pro, sekarang memungkinkan FEC untuk menyesuaikan pengalaman (misalnya, tema dinosaurus) dalam hitungan jam, bukan minggu. Solusi XR luar ruangan MixWorld, yang terbukti dalam penerapan headset kelas atas, sekarang memperluas hiburan spasial ke taman hiburan dan situs budaya pada skala pasar massal. Model “perangkat keras-konten-tempat” terintegrasi ini mengurangi biaya penerapan lebih dari 30% sambil membuka aliran pendapatan berulang.
Validasi Pasar dan Visi Masa Depan
Revolusi komputasi spasial sedang membentuk kembali hiburan komersial, dengan Hiburan Berbasis Lokasi (LBE) muncul sebagai peluang global senilai $100+ miliar pada tahun 2030, menurut analisis industri terbaru. Teknologi Play For Dream selaras dengan dorongan Disney dan Universal ke atraksi realitas campuran. Perusahaan juga mengungkapkan aplikasi pelengkap dalam pengembangan: Program rehabilitasi medis dengan Tobii memanfaatkan komputasi perhatian untuk terapi kognitif, sementara penerapan yang berfokus pada pendidikan sedang berlangsung di seluruh Jepang dan museum-museum Asia Tenggara.
“Berpikir di luar layar—komputasi spasial membebaskan kreativitas Anda,” kata Ryan, CMO dari Play For Dream Technology. “Apakah Anda sedang membangun atraksi imersif, mengembangkan konten, atau memperluas tempat hiburan, platform terbuka kami membantu Anda mengubah ide-ide berani menjadi kenyataan. Mari berkolaborasi untuk mendefinisikan ulang apa yang mungkin.” Perusahaan mengundang pemilik tempat, pembuat konten, dan distributor untuk menjajaki peluang kemitraan di .
Tentang Play For Dream Technology
Didirikan pada tahun 2020, Play for Dream Technology adalah perusahaan yang berfokus pada perangkat komputasi spasial. Perusahaan ini berkomitmen untuk menghadirkan pengalaman hiburan digital baru kepada pengguna, mereformasi cara setiap orang memperoleh informasi, dan memajukan teknologi informasi tiga dimensi. Dengan tim yang terdiri dari pikiran-pikiran brilian dan semangat inovasi yang tak henti-hentinya, Play for Dream terus mendefinisikan ulang apa yang mungkin dilakukan dengan komputasi spasial dan realitas campuran.
| Twitter: @Play_for_dream
SUMBER Play For Dream Technology
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.
Sektor: Top Story, Daily News
SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
“`