berita terbaru Indonesia, analisis | Latest breaking Indonesian news headlines

26 Tahun Kemudian, RPG Star Wars Baru Menggabungkan yang Terbaik dari Kedua Era

Bit Reactor/Electronic Arts

(SeaPRwire) –   Sejak video game ditemukan, mereka sering digunakan sebagai ruang yang memungkinkan pemain untuk membenamkan diri dalam dunia fantastis dari waralaba film dan televisi, dan bisa dibilang tidak ada alam semesta yang lebih diuntungkan dari ini selain Star Wars. Adaptasi langsung dari film memiliki hasil yang beragam, tetapi seri ini benar-benar berkembang dalam dunia game ketika pengembang diizinkan untuk menceritakan kisah mereka sendiri di sebagian galaksi besar milik Lucas. Game seperti The Force Unleashed, Knights of the Old Republic, atau bahkan Jedi: Fallen Order yang baru-baru ini dinikmati tidak hanya karena mereka memiliki merek Star Wars, tetapi karena mereka menghuni dunia dengan cara yang simultan akrab dan segar.

Begitu banyak subgenre yang berbeda telah mendapat kesempatan untuk bermain-main di sandbox Star Wars – game aksi-petualangan tradisional (Jedi: Fallen Order), simulator pertarungan udara (Star Wars: Rogue Squadron), bahkan game Lego puzzle-solving juga mendapat giliran. Tetapi bisa dibilang pasangan terbaik waralaba ini adalah RPG, yang masuk akal – di alam semesta yang dipenuhi dengan begitu banyak spesies alien yang berbeda dan berbagai faksi moral dan politik, secara alami pemain ingin menghuni karakter dari awal, sebuah etos yang mengarah pada penciptaan Knights of the Old Republic, salah satu video game Star Wars terbaik dan salah satu RPG terbaik yang pernah dibuat. Dan sekarang, pengembang di Bit Reactor memberikan sentuhan mereka sendiri pada RPG di galaksi yang jauh, jauh di sana… dan dari yang terdengar, mereka memberi pemain kombinasi sempurna dari elemen-elemen dari dua era waralaba.

Star Wars: Zero Company, RPG taktis yang akan datang yang dikembangkan oleh Bit Reactor dan diterbitkan oleh Electronic Arts, menggabungkan gaya bermain yang ketat, berisiko tinggi, imbalan tinggi dari game XCOM dengan mekanik eksplorasi orang ketiga dari sesuatu seperti Fallen Order yang disebutkan sebelumnya. Pendiri Bit Reactor, Greg Foertsch, baru-baru ini berbicara dengan PC Gamer tentang game ini dan menentukan bahwa meskipun pertarungan berbasis giliran adalah pusatnya, ada juga dunia yang masif di luar itu. “Kami benar-benar ingin menambahkan elemen yang memungkinkan pemain menghabiskan lebih banyak waktu di lingkungan Star Wars dan tidak membuat ruang-ruang itu terbatas oleh apa yang akan membuat pertarungan yang menyenangkan.”

Secara alami, manfaat dari ini adalah dua kali lipat. Pertama, kombinasi dari dua gaya permainan yang jarang digabungkan memungkinkan Zero Company untuk menjangkau lebih dari sekadar penggemar RPG taktis, semoga mengesankan penggemar game petualangan serta orang-orang yang hanya ingin menjelajahi alam semesta Star Wars tanpa terikat secara eksklusif pada pertarungan yang cukup menuntut. Tetapi ini juga memungkinkan game, yang diatur selama era Clone Wars, untuk menampilkan rasa kagum dan penemuan yang ada di Original Trilogy.

Meskipun diatur selama Clone Wars, Zero Company tidak membatasi karakter yang dapat dimainkan hanya pada Clone Troopers. | Electronic Arts

Star Wars asli George Lucas, pertama dan terutama, adalah film coming-of-age dan Perjalanan Pahlawan tradisional. Bagian dari apa yang bekerja dengan sangat baik tentangnya adalah bahwa, untuk anggota penonton yang hidup secara tidak langsung melalui Luke Skywalker, ini memungkinkan Anda untuk menjelajahi dunia yang sama sekali asing bagi kita; ada rasa eksplorasi yang bermakna yang datang dari menemukan tempat-tempat aneh dan menarik seperti Cloud City atau Dagobah. Trilogi prequel, di sisi lain, jauh lebih gelap dan lebih realistis, fokus pada sifat perang di lapangan dan bagaimana ini memberikan batu loncatan yang nyaman untuk mengakali demokrasi.

Tidak banyak game yang telah mengikuti garis itu dengan percaya diri seperti yang dilakukan Bit Reactor, yang membuatnya menjadi lahan yang cukup unik untuk waralaba dengan adaptasi video game yang tak terhitung jumlahnya. Cukup luar biasa bahwa pertarungan yang bijaksana, benar-benar reaktif dan world-building serta eksplorasi yang imersif hanyalah dua dari banyak fitur yang bisa diharapkan gamer ketika Star Wars: Zero Company akhirnya tiba, semoga segera.

Star Wars: Zero Company belum memiliki tanggal rilis.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.

Sektor: Top Story, Daily News

SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.