
(SeaPRwire) – Sejak tahun 1986 dengan Dragon Quest, high fantasy dan latar medieval telah menjadi salah satu pendekatan paling populer untuk game role-playing. Ini adalah genre yang sudah banyak digunakan di semua medium, dan masuk akal bahwa untuk jenis game tertentu, pemain ingin menjelajahi dunia yang either fantastis dan tidak mungkin atau begitu berakar di masa lalu sehingga sama sekali tidak dikenali oleh audiens modern. Namun, beberapa pengembang membawa ide ini ke tingkat detail yang ekstrem, menemukan cara untuk membuat pengalaman latar medieval tergrounded dan akurat secara historis hingga tingkat yang luar biasa — dan game yang paling populer yang melakukan ini baru-baru ini adalah seri Kingdom Come: Deliverance.
Rilis pada tahun 2018, Kingdom Come: Deliverance asli adalah action RPG first-person yang menonjol dari yang lain khususnya karena pendekatan tegasnya terhadap realisme dan keaslian, meskipun interpretasi game terhadap konsep-konsep tersebut mendapatkan . Hasil dari pujian tersebut, , dan sekarang direktur kreatif game, Daniel Vávra, membawa konsepsi kesetiaan historis itu ke layar lebar.

Baru-baru ini, CEO perusahaan pengembangan game Warhorse Studios Martin Frývaldský mengungkapkan bahwa Vávra sedang dalam proses mengembangkan film berdasarkan game tersebut. Frývaldský juga menyebutkan bahwa draft film sudah ada, dan mengklaim bahwa negosiasi sedang berlangsung. Mengingat cinta abadi Hollywood terhadap tontonan historis kuno, masuk akal bahwa franchise yang sukses seperti ini berada di radar mereka. Tapi dengan pertimbangan itu juga muncul pertanyaan tentang bagaimana tepatnya Kingdom Come bisa membedakan diri dari sesama secontemporer dan pendahulunya.
Ditetapkan di awal abad ke-15 di Kerajaan Bohemia (negara pendahulu Republik Ceko dan saat itu berada di bawah kekuasaan Kekaisaran Romawi Suci), Kingdom Come: Deliverance pertama mengikuti seorang peserta magang pandai besi muda bernama Henry yang aspirasi sederhananya terganggu ketika keluarganya dibunuh dan kotanya dirampok oleh tentara Cuman dengan latar belakang kampanye nyata Sigismund dari Luxembourg untuk menggulingkan saudara tiri nya Wenceslaus IV, raja Bohemia saat itu. Apa yang dimulai sebagai pencarian balas dendam Henry terhadap pembunuh orang tuanya akhirnya berkembang menjadi konflik yang jauh lebih besar yang, di luar semua ekspektasi, akan tak terhindarkan menentukan jalannya sebagian besar sejarah Eropa Tengah dan Barat.

Dengan popularitas acara seperti Game of Thrones dan spinoffnya yang berurutan, jelas bahwa audiens memiliki selera besar untuk high-fantasy yang berbasis pada tingkat tertentu pengaruh historis dunia nyata; ini membuat genre ini sedikit lebih nyata. Tapi alternatifnya, drama historis langsung, telah lebih inkonsisten — acara seperti The Tudors dan Vikings adalah sukses yang tidak diragukan, tapi banyak lagi yang berumur pendek.
Meskipun mungkin berbasis pada irisan sejarah medieval yang lebih tidak dikenal, Kingdom Come: Deliverance memiliki kesempatan untuk memperkenalkan audiens yang terbiasa dengan high-fantasy dan fiksi langsung ke sekumpulan tokoh historis asli yang semuanya terlibat dalam permainan maneuver politik yang ganas dan kompleks, seperti yang untuk Iron Throne tapi alih-alih untuk kontrol Kekaisaran Romawi Suci. Gabungkan itu dengan jenis pertempuran berbasis pedang yang kasar dan berat yang membuat game KCD menjadi hit, dan Anda berpotensi memiliki sesuatu yang bisa menyaingi dominasi budaya dari adaptasi ASOIAF, sambil juga berbasis pada patchwork sejarah yang luar biasa dramatis yang baik mendekonstruksi dan menegaskan pemenuhan keinginan ksatria epik yang mendefinisikan begitu banyak interpretasi Hollywood tentang era tersebut.
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.
Sektor: Top Story, Daily News
SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
