berita terbaru Indonesia, analisis | Latest breaking Indonesian news headlines

Sensor Tower: Mobile Gaming Bangkit Kembali di Tahun 2024 dengan Keterlibatan Pemain dan Pengeluaran Mencapai Titik Tertinggi Baru

f354e05bdb4a5be0b305cee5f7da5c40 Sensor Tower: Mobile Gaming Rebounds in 2024 as Player Engagement and Spending Reach New Highs

(SeaPRwire) –   Pemain game seluler menghabiskan $82 miliar untuk pembelian dalam aplikasi, sementara sesi dalam game melonjak 12% YoY

SAN FRANCISCO, 11 Maret 2025 — , penyedia data terkemuka tentang ekonomi digital, hari ini merilis tahunannya. Laporan tersebut mengungkapkan bahwa game seluler kembali tumbuh pada tahun 2024, dengan pendapatan pembelian dalam aplikasi (IAP) global naik menjadi $82 miliar, meningkat 4% dari tahun ke tahun (YoY). Keterlibatan pemain melonjak dengan 3,5 triliun jam yang dihabiskan untuk game seluler, menandai peningkatan 8% YoY dan total sesi game meningkat sebesar 12%.

Mobile Gaming by Region 2024

Sementara unduhan aplikasi baru sedikit menurun menjadi 49 miliar (-7% YoY), laporan tersebut menyoroti peningkatan penekanan pada retensi pemain, karena pengembang berfokus untuk menghibur dan memonetisasi pemain yang ada daripada mendorong unduhan baru. Game yang menggunakan strategi monetisasi hibrida, menghasilkan pendapatan dari IAP dan iklan, mengalami pertumbuhan 37% dalam pendapatan IAP dari tahun ke tahun.

AS tetap menjadi pasar teratas untuk game seluler dalam hal pengeluaran konsumen, dengan hampir $24 miliar pendapatan IAP (+8%). China (hanya iOS) dan Japan tetap menjadi yang terbesar kedua dan ketiga, namun pendapatan IAP di Japan menurun 6% dibandingkan tahun 2023. Strategi dan RPG kembali menjadi genre dengan kinerja terbaik secara global dalam kategori Gaming, meskipun game Kasual adalah kategori dengan pendapatan tertinggi di AS / Barat.

Strategi periklanan juga berkembang secara signifikan pada tahun 2024. TikTok menjadi platform penemuan terkemuka untuk game seluler, menangkap 67% lebih banyak tayangan iklan game seluler YoY, sementara Applovin melihat lonjakan besar 397% dalam penempatan iklan game seluler. Penerbit game menggandakan upaya untuk memperlakukan game sebagai layanan langsung, memberikan konten segar secara teratur untuk meningkatkan retensi pengguna dan meningkatkan keterlibatan. Fokus baru ini membuahkan hasil, dengan game yang memanfaatkan model Live Ops menerima 84% dari pendapatan IAP pada tahun 2024.

“Ekosistem game seluler telah matang, dengan para pengembang sekarang menggandakan upaya pada retensi, keterlibatan, dan monetisasi,” kata Oliver Yeh, CEO & Pendiri Bersama Sensor Tower. “Dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna, studio telah merangkul strategi seperti Live Ops dan monetisasi hibrida untuk memaksimalkan pendapatan jangka panjang.”

Temuan Utama Lainnya Meliputi:

  • Anggota Klub Miliarder Baru: Last War: Survival, Brawl Stars, dan MONOPOLY GO! masing-masing melampaui $1 miliar dalam pengeluaran konsumen pada tahun 2024.
  • Monetisasi Hibrida Mengambil Alih: Pertumbuhan 37% dalam pendapatan IAP game Hybridcasual karena pengembang menggabungkan iklan dan pembelian untuk mendorong keuntungan.
  • Genre Shooter & Simulasi Berkembang: Game Shooter dan Simulasi mengalami peningkatan waktu yang dihabiskan, sementara game puzzle Kasual seperti Royal Match mendominasi pendapatan IAP di pasar Barat.
  • Latin America & Timur Tengah Melihat Pertumbuhan Dua Digit: Sementara Asia melihat penurunan 3% dalam pendapatan IAP, Latin America (+13%) dan Middle East (+18%) muncul sebagai pasar game yang tumbuh cepat. Brazil, khususnya, memperkuat statusnya sebagai pusat peluncuran lunak utama bagi penerbit global.

Terlepas dari meningkatnya popularitas jejaring sosial dan aplikasi video, tahun 2024 menegaskan kembali ketahanan game seluler, dengan keterlibatan dan pendapatan terus meningkat. Saat pengembang memperbaiki strategi monetisasi dan berekspansi ke pasar negara berkembang, industri ini siap untuk tahun inovasi dan ekspansi lainnya.

Untuk rincian mendetail tentang tren game tingkat kategori dan regional, baca Laporan State of Gaming 2025 selengkapnya .

Tentang Sensor Tower

Sensor Tower adalah sumber terkemuka untuk aplikasi seluler, periklanan digital, media ritel, dan wawasan audiens untuk merek dan penerbit aplikasi terbesar di seluruh dunia. Dengan misi untuk mengukur ekonomi digital dunia, platform Sensor Tower yang memenangkan penghargaan memberikan visibilitas tak tertandingi ke dalam aplikasi seluler dan ekosistem digital, memberdayakan organisasi untuk tetap selangkah lebih maju dari dinamika pasar yang berubah dan membuat keputusan strategis yang tepat.

Didirikan pada tahun 2013, wawasan aplikasi seluler Sensor Tower telah membantu pemasar, pengembang aplikasi, dan game untuk mengungkap misteri ekosistem aplikasi seluler dengan visibilitas ke dalam penggunaan, keterlibatan, dan strategi akuisisi berbayar. Saat ini, platform wawasan pasar digital Sensor Tower telah diperluas untuk menyertakan Audience, Retail Media, dan Digital Advertising Insights (sebelumnya Pathmatics), membantu merek dan pengiklan memahami strategi dan audiens periklanan pesaing mereka di seluruh web, sosial, dan seluler.

Silakan kunjungi

KONTAK: ,  Amber Ellis

Foto –

SUMBER Sensor Tower

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.

Sektor: Top Story, Daily News

SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.