Setelah 11 Tahun, StarCraft Siap untuk Kebangkitan Besarnya

Blizzard Entertainment

(SeaPRwire) –   Kali ketiga tampaknya menjadi keberuntungan bagi , karena pengembang tersebut ingin mengubah salah satu franchise strategi terbesarnya menjadi shooter hits yang nyata, dengan pengumuman resmi dijadwalkan untuk (jauh) akhir tahun ini.

Pengembang Diablo saat ini sedang mengerjakan shooter orang ketiga berdasarkan alam semesta StarCraft, menandai upaya baru untuk mengembangkan alam semesta fiksi ilmiah ini di luar akar strategi waktu nyatanya. Jason Schrier pertama kali menyebut proyek ini dalam bukunya tahun 2024, Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Sekarang, mengklaim perusahaan tersebut sedang bersiap untuk memperkenalkan game tanpa judul ini ke dunia pada September tahun ini selama BlizzCon 2026.

Seperti yang dilaporkan Schrier pertama kali, proyek ini diambil alih oleh tim internal di Blizzard, dikepalai oleh mantan kepala franchise Far Cry dari Ubisoft, Dan Hay. Hay , dan telah diam tentang rencana berikutnya. Pada 2024, sebuah lowongan kerja di Blizzard menunjukkan raksasa game tersebut sedang merekrut untuk seorang “shooter open-world.” Tampaknya jelas bahwa proyek ini nyata dan bisa jadi proyek baru besar pertama Blizzard sejak resmi bergabung dengan Xbox pada 2024.

Tentu saja, ini bukan pertama kalinya Blizzard mencoba mengubah StarCraft menjadi franchise multi-genre. Pada awal 2000-an, StarCraft: Ghost diumumkan sebagai shooter konsol multiplatform yang dibintangi Nova, seorang agen ghost Terran berdaya super. Meskipun StarCraft: Ghost ditampilkan di berbagai pameran perdagangan, game tersebut menghabiskan tahun-tahun dalam pembuatan yang bermasalah sebelum secara diam-diam dibatalkan pada 2014.

Pada 2016, dilaporkan pekerjaan dimulai pada shooter StarCraft lainnya bernama Project Ares. Game tersebut adalah shooter orang pertama, digambarkan sebagai “seperti Battlefield dalam alam semesta StarCraft,” menurut . Meskipun banyak pengembang memberi tahu media bahwa game tersebut menunjukkan potensi, ia dibatalkan setelah dua tahun pengembangan.

Ada banyak potensi bagi StarCraft sebagai game aksi. Ia memiliki dunia yang menarik dan akrab dengan faksi-faksi yang berperang, serta tokoh-tokoh utama yang menarik yang bisa membantu membawa narasi yang baik.

Dan meskipun saya tidak yakin bagaimana pendekatan open-world dapat membedakannya dari banyaknya game serupa — Far Cry, Stalker, Ghost Recon, Borderlands, Destiny, dan sebagainya — tidak dapat disangkal bahwa Hay mungkin orang terbaik untuk tugas ini. Meskipun sebagian besar game Far Cry dapat dikritik karena mengikuti formula yang sudah biasa untuk setiap seri, mereka setidaknya berhasil menjadi game yang baik. Melihat bagaimana dia dapat mengembangkan archetype shooter yang dia bimbing bisa sangat menarik, bahkan bagi non-penggemar Blizzard.

Legacy of the Void tahun 2015 adalah rilis utama terakhir dalam franchise StarCraft. | Blizzard Entertainment

Jika 2026 adalah tahun Blizzard akhirnya meluncurkan shooter StarCraft, itu tidak akan terlalu cepat. Game StarCraft terakhir adalah Legacy of the Void tahun 2015, ekspansi ketiga dan terakhir untuk StarCraft 2. Meskipun franchise ini dicintai, ia adalah yang paling sedikit mendapatkan perubahan di antara tiga besar Blizzard. Diablo 4 masih menerima pembaruan tahunan secara teratur, sementara World of Warcraft diperkirakan akan merilis ekspansi ke-12nya, , pada suatu waktu di tahun 2027. Untuk StarCraft, diumumkan tahun lalu bahwa sebuah sedang dalam perencanaan dan sedang dikembangkan oleh penerbit dan pengembang Korea Selatan, Nexon.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.

Sektor: Top Story, Daily News

SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.