Emperor Watch & Jewellery Limited Announces 2025 Annual Results ACN Newswire

Emperor Watch & Jewellery Limited Announces 2025 Annual Results

Financial Highlights For the year ended 31 DecemberChanges2024HK$ million2025HK$ millionTotal revenue5,2305,765+ 10.2%Gross profit1,4811,780+ 20.2%Gross profit margin28.3%30.9%+ 2.6 ppAdjusted EBITD 1433646+ 49.2%Net profit257431+ 67.7%Basic earnings per shareHK3.79 centsHK6.34 cents+ 67.3%Final dividend per shareHK0.45 centHK1.14 cents+ 153.3%1 Adjusted EBITD represents earnings before interest, tax and depreciation charge on the self-owned flagship store, which reflects the Group’s core operating performance HONG KONG, Mar 25, 2026 - (ACN Newswire via SeaPRwire.com) - Emperor Watch & Jewellery Limited (“Group” or “Emperor W&J”) (Stock code: 887), a leading retailer of European-made watches and jewellery products, announced its annual results for the year ended 31 December 2025 (“Year”).During the Year, the Group delivered an encouraging performance amidst market uncertainties and challenges. The Group’s total revenue grew by 10.2% to HK$5,765 million (2024: HK$5,230 million). Revenue from Hong Kong increased by 13.3% to HK$3,313 million (2024: HK$2,923 million), accounting for 57.5% (2024: 55.9%) of the total revenue, and revenue from Chinese Mainland increased by 20.3% to HK$1,625 million (2024: HK$1,351 million), accounting for 28.2% (2024: 25.8%) of the total revenue. In terms of revenue by product segment, the revenue from the watch segment increased by 5.8% to HK$3,529 million (2024: HK$3,337 million), accounting for 61.2% (2024: 63.8%) of the total revenue, and the revenue from the jewellery segment increased by 18.1% to HK$2,236 million (2024: HK$1,893 million), accounting for 38.8% (2024: 36.2%) of the total revenue, with gold products accounting for 72.4% (2024: 72.4%) of the revenue from the jewellery segment.The Group’s gross profit was up by 20.2% to HK$1,780 million (2024: HK$1,481 million) with an improved gross profit margin of 30.9% (2024: 28.3%). The Group’s net profit significantly increased by 67.7% to HK$431 million (2024: HK$257 million) during the Year. Basic earnings per share was HK6.34 cents (2024: HK3.79 cents). The Group has recommended the payment of a final dividend of HK1.14 cents (2024: HK0.45 cent) per share. Together with the interim dividend of HK0.55 cent (2024: HK0.65 cent) per share, the total dividends for the full year are HK1.69 cents (2024: HK1.10 cents) per share.As at 31 December 2025, bank balances and cash on hand of the Group amounted to HK$1,610 million (2024: HK$950 million). Since the Group was in a net cash position, hence its net gearing ratio was zero (2024: zero).During the Year, the Group successfully partnered with Mr. Chan Sai Cheong, an influential and highly respected jewellery industry veteran with over 40 years of experience, regarding strategic development of the Group’s jewellery business in Chinese Mainland. As at 31 December 2025, there were 11 jewellery stores in Chinese Mainland. The Group targets to open approximately 40 stores in Chinese Mainland in 2026 targeting the mid-market segment, with 50% in first-tier and new first-tier cities, and the remaining 50% in second-tier cities.As at 31 December 2025, the Group had a total of 64 stores in Hong Kong, Macau, Chinese Mainland, Singapore and Malaysia. During the Year, in addition to the jewellery stores opened in Chinese Mainland, the Group opened three new jewellery stores in Hong Kong and Macau. Additionally, a Patek Philippe flagship store in Hong Kong, an IWC boutique in Macau, a Tudor boutique and a Rolex boutique were opened in Chinese Mainland, to further enhance the Group’s market presence.In 2026, the Group plans to open a multi-storey Rolex boutique and a multi-brand watch store on Canton Road in Tsim Sha Tsui, one of the world’s prime shopping streets. These stores will further enhance the Group’s competitive edge in the luxury watch retail market and strengthen its market leading position.Ms. Cindy Yeung, Chairperson of Emperor W&J, said, “Facing the volatile global economy with abundant challenges, the Group expects that consumers will tend to be cautious regarding overall spending. However, gold jewellery, as an alternative form of investment, will continue being well received by Chinese consumers. With the establishment of the strategic partnership with Mr. Chan, the Group will effectively expand its retail network footprint with diversified market segmentation strategies, thereby capturing a share of the enormous opportunities in the Chinese Mainland market.”Ms. Yeung concluded, “The Group expects that the pace of recovery of the global luxury retail market, especially in the Chinese Mainland and Hong Kong, will be maintained. Free from the concerns of a potential earthquake and political tensions, Chinese consumers generally regard Hong Kong as the destination for luxury watch shopping. This is also supported by tourism stimulus measures such as high profile concerts and mega international events, which will attract more mid-to-high-end consumers to Hong Kong. The Group will continue enhancing its competitive edge and further expand its market presence, and strive to seize the opportunities.”About Emperor Watch & Jewellery LimitedWith long establishment history of over 80 years in Hong Kong since 1942, Emperor W&J (887.HK) is a leading retailer principally engages in the sale of European-made internationally renowned watches, and jewellery products under its own brand, “Emperor Jewellery”. Through its comprehensive watch dealership, unique marketing campaigns and extensive retail network at prime locations in Hong Kong, Macau, Chinese Mainland, Singapore and Malaysia, Emperor W&J established a strong brand image amongst its target customers ranging from middle to high income groups worldwide. In recognition of its efforts in investor relations communications, Emperor W&J was granted with “Best IR Company” (Small Cap), “Best IR Team” (Small Cap) and “Best Investor Presentation Material” (Small cap) in HKIRA Investor Relations Awards 2025 by the Hong Kong Investor Relations Association. For more information, please visit its website: www.EmperorWatchJewellery.com.Investor/Media EnquiriesAnna LukGroup Investor Relations DirectorTel: +852 2835 6783Email: annaluk@emperorgroup.comJanice AuGroup Investor Relations ManagerTel: +852 2835 6799Email: janiceau@emperorgroup.com Copyright 2026 ACN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
More
Kingsoft announces 2025 Annual and Fourth Quarter Results ACN Newswire

Kingsoft announces 2025 Annual and Fourth Quarter Results

FINANCIAL HIGHLIGHTSRMB’000For the yearended 31 DecemberFor the 3 monthsended 31 December 20252024 20252024Revenue9,682,88110,317,9042,618,2972,792,478- Office software and services5,928,7455,121,0751,750,3601,501,181- Online games and others3,754,1365,196,829867,9371,291,297Gross Profit7,863,8358,580,4762,147,7212,343,344Operating Profit1,775,0973,646,623514,1591,106,890Profit Attributable to Owners of the Parent2,004,3881,551,613975,017460,241Basic Earnings Per share (RMB)1.461.160.700.35HONG KONG, Mar 25, 2026 - (ACN Newswire via SeaPRwire.com) – Kingsoft Corporation Limited (“Kingsoft” or the “Company”; HKEx stock code: 03888), a leading Chinese software and Internet service company, has announced its 2025 annual results and fourth quarter results for the period ended 31 December 2025.For the year of 2025, the revenue of Kingsoft recorded RMB 9,682.9 million. Revenue from the office software and services, and online games and others represented 61% and 39% of the Company’s total revenue for the year 2025, respectively. Gross profit amounted to RMB 7,863.8 million. Profit attributable to owners of the parent increased 29% year-on-year to RMB 2,004.4 million.For the fourth quarter of 2025, the Company’s revenue reached RMB 2,618.3 million. Revenue from the office software and services, and online games and others represented 67% and 33% of the Company’s total revenue for the fourth quarter of 2025, respectively. Gross profit for the fourth quarter of 2025 increased 10% quarter-on-quarter to RMB 2,147.7 million. The Company’s gross profit margin increased by two percentage points quarter-on-quarter to 82%. Profit attributable to owners of the parent increased 112% year-on-year to RMB 975.0 million.Mr. Jun LEI, Chairman of the Company, commented: “In 2025, we remained committed to technology empowerment and focused on enhancing our core capabilities. Kingsoft Office Group continued to stay committed to its core strategy of 'AI, Collaboration, and Internationalization', deepened its presence in the AI office market, and developed future-oriented intelligent office products tailored to the full-scenario office needs of both individual and enterprise users. For the online games business, we further deepened our expertise in classic wuxia IP and actively expanded into diversified game categories and global markets.”Mr. Tao ZOU, Chief Executive Officer of the Company, added, “In 2025, the Company's total revenue reached RMB 9,682.9 million, representing a year-on-year decrease of 6%. Of this, revenue from the office software and services business was RMB 5,928.7 million, up 16% year on year and maintaining steady growth. Revenue from the online games and others business amounted to RMB 3,754.1 million, down 28% year on year, primarily due to the high base last year and the decline in revenue from existing games. After release in early 2026, Goose Goose Duck has received positive market reception and has surpassed 30 million cumulative new users. This demonstrated our potential in expanding into new game genres and injected fresh growth momentum into the online games business.”Business ReviewOffice Software and ServicesIn 2025, revenue from the office software and services business increased 16% year-on-year to RMB 5,928.7 million. Revenue from this segment in the fourth quarter of 2025 also grew 17% year-on-year to RMB 1,750.4 million. The WPS individual business, WPS 365 business, and WPS software business all delivered growth in 2025.Kingsoft Office Group continues to advance its core strategy of "AI, Collaboration, and Internationalization". The Company is pursuing a dual-track approach, encompassing "Office AI Reconstruction and Upgrade" and "AI Office Native Exploration." On one hand, it is driving a comprehensive intelligent upgrade across its existing WPS component suite to reshape the full-scenario office experience. On the other hand, it is exploring an agent-native office paradigm, with its office AI agent "WPS Lingxi" evolving into an "all-around AI office companion," marking an entry into the era of office AI agents. WPS 365 has undergone a comprehensive AI-driven upgrade, establishing a multi-dimensional framework that spans technology infrastructure, collaboration systems, intelligent search, and digital employee ecosystems— comprehensively empowering enterprises in their digital and intelligent transformation while enhancing office collaboration and operational efficiency. The Company's international expansion is progressing steadily, with advancement of the international personal version of WPS product upgrades and overseas node deployment, and the international version of WPS 365 now offering globally integrated office capabilities.For WPS individual business, the user base continued to expand steadily, with both domestic and international operations achieving quality growth. The number of WPS cloud documents in China surpassed 290 billion, reflecting sustained user engagement. The multi-platform product strategy yielded notable results. In overseas markets, the cumulative number of paying users grew substantially, with particularly strong growth among large-screen users.For WPS 365 business, the Company continued to advance product and service upgrades guided by the core principles of integration, intelligence, and internationalization, launching industry-specific editions. The Company further consolidated its advantage among central and state-owned enterprises, while accelerating expansion into private enterprises, foreign-invested enterprises, and local state-owned enterprises, while also advancing channel ecosystem development to further enhance its market presence.For WPS software business, the Company actively participated in domestic office software tenders from governments and enterprise clients, maintaining industry leadership in the flow-layout and fixed-layout document markets. Kingsoft continued to advance the implementation of government digitalization projects, support the development of digital platforms in multiple regions, and effectively empower the intelligent upgrading of government office operations.Online Games and othersThe online games and others business generated revenue of RMB 3,754.1 million in 2025, with fourth-quarter revenue amounting to RMB 867.9 million.In the fourth quarter, the Company’s flagship PC game JX3 Online(剑网3) enhanced its costume design through technological upgrades, and its Chinese aesthetic style was widely praised by players. The version optimization and service upgrades completed at the end of 2025 have received positive market feedback, and we will further increase investment in gameplay and narrative experience. Our classic JX series PC games and its inherited mobile games like World of Sword: Origin, continued to iterate on content and versions, maintaining stable operations in both domestic and overseas markets.Social deduction game Goose Goose Duck officially launched in January 2026. It recorded over 5 million new users on launch day, surpassed 30 million cumulative new users, and ranked No.1 on the iOS free chart for most of the past two months. Driven by word-of-mouth and organic traffic, it penetrated the broader social circle.Two casual games from the Angry Birds series also received publishing licenses and are expected to launch in China in 2026, further enriching our casual games portfolio. Starsand Island, our cozy pastoral life simulation game began early access in February 2026. With its unique art style and gameplay, the game established a good reputation among core players worldwide. Going forward, we will actively optimize the game based on player feedback to lay a solid foundation for the official version launch in the second half of the year.Mr. Jun LEI concluded, “Looking ahead, Kingsoft Office Group will deepen the application of AI agent technology across full-scenario office environments, strengthen the core competitiveness of WPS 365 as an intelligent collaboration platform, and accelerate the execution of its internationalization strategy. For online games business, we will continue to focus on premium content development and global publishing, sustain the vitality of classic IPs, and foster the growth of new game genres to achieve sustainable development. We will deepen technological innovation and commercial expansion, actively expand global market opportunities, and create long-term value for our shareholders.”About Kingsoft Corporation LimitedKingsoft (3888.HK) is a leading Chinese software and internet service company listed on the Hong Kong Stock Exchange. It has three main subsidiaries: Kingsoft Office, Seasun Holdings and Kingsoft Shiyou. With the implementation of the “transformation toward mobile internet” strategy, Kingsoft has completed a comprehensive transformation in its overall business and management model. The Company has established a strategic layout with office software and interactive entertainment as its pillars, and cloud services and artificial intelligence as its new starting points. Kingsoft has nearly 9,000 employees worldwide and holds a significant market share domestically. For more details, please refer to http://www.kingsoft.com.Kingsoft Investor Relations:Li YinanTel: (86) 10 6292 7777Email: ir@kingsoft.comFor further queries, please contact Hill and Knowlton:Ovina ZhuTel: (852) 2894 6315Email: kingsofthk@hkstrategies.com Copyright 2026 ACN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
More
QTech Games Adds Multi-Sportsbook Offering to Platform iGame

QTech Games Adds Multi-Sportsbook Offering to Platform

(AsiaGameHub) - QTech Games, a premier game aggregator specializing in emerging markets, has unveiled a multi-sportsbook initiative ahead of a major 2026 sports season. This strategy, centered on the FIFA World Cup, aims to boost player acquisition and retention for partners in football-centric regions like Africa and Latin America. This series of sportsbook integrations begins this week with Song88, a rapidly growing platform gaining traction in the Far East through its diverse pre-match and live betting markets. QTech’s move into flexible sportsbook solutions highlights its goal to expand and solidify its presence in regions where the synergy between igaming and sports betting remains largely unexplored. Song88 has quickly risen in popularity, having been designed specifically to meet the preferences of users in emerging territories. Utilizing modern data feeds and pricing models, the platform provides sophisticated, real-time odds until the final whistle, alongside competitive rates across various sports. This launch aligns perfectly with next year’s major events, such as the FIFA World Cup, NBA, and ATP Tennis, while offering customization for local and niche markets. Philip Doftvik, CEO of QTech Games, stated: “We are thrilled to introduce a sportsbook to our product lineup. This addition will drive our ongoing expansion and allows us to fulfill long-standing requests from clients eager for a sports-betting solution. As a leading aggregator in emerging markets, expanding our value chain is a logical progression, and this localized flexibility will provide our partners with a distinct advantage. We are also delighted to collaborate with the skilled team at Song88. “In the coming months, we plan to introduce several other premier sportsbooks, carefully selected by QTech to ensure our clients can find the best fit for their needs. Offering a variety of suppliers with different strengths provides the necessary flexibility for a global market, as each operator has unique requirements or local focuses. With the World Cup approaching, the timing is ideal.” Magnus Karlsson, CEO of Song88, added: “Song88 is quickly establishing itself as a preferred choice for new sportsbooks, built from the ground up for local players. Through QTech’s distribution network and expertise, we can now reach more emerging markets worldwide, particularly with next year’s busy sports calendar featuring major tournaments in football, basketball, baseball, and tennis—all of which are core strengths for Song88.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
New 2026 Office Bearers Announced for CropLife Asia ACN Newswire

New 2026 Office Bearers Announced for CropLife Asia

SINGAPORE, Mar 25, 2026 - (ACN Newswire via SeaPRwire.com) - CropLife Asia, the regional voice of the plant science industry, last week announced a new lineup for the organization’s Office Bearers within the Board of Directors. Following the CropLife Asia 2026 Annual General Meeting, Ms. Simone Barg was re-installed as President of CropLife Asia with immediate effect.Ms. Simone Barg, Senior Vice President for BASF Agricultural Solutions Asia Pacific, is a seasoned executive known for her strong growth orientation and commitment to both customers and people. Based in Singapore, she brings more than two decades of experience with BASF, where she has led businesses across B2B and B2C segments and steered major transformation initiatives.The new roster for the CropLife Asia Office Bearers is as follows:Ms. Simone Barg (BASF Agricultural Solutions) – PresidentMr. Paul Luxton (Syngenta) – Vice-PresidentMs. Malu Nachreiner (Bayer Crop Science) – TreasurerMs. Brook Cunningham (Corteva Agriscience) – SecretaryMr. Rahoul Sawani (FMC) – MemberMr. Dai Ito (Sumitomo) – Member“I am honored to serve again in this role at such a pivotal moment for agriculture in our region. Our industry plays a vital role in supporting farmers and enabling more sustainable food production. Together with our members and partners, we will continue advancing science-based solutions, keeping farmers at the center, and strengthening the resilience and sustainability of food systems across Asia Pacific,” said Ms. Simone Barg, President of CropLife Asia.About CropLife AsiaCropLife Asia is a non-profit society and the regional organization of CropLife International, the voice of the global plant science industry. We advocate for a safe, secure food supply, and our vision is food security enabled by innovative agriculture. CropLife Asia supports the work of 15 member associations across the continent and is led by six member companies at the forefront of crop protection, seeds and/or biotechnology research and development. For more information, visit us at www.croplifeasia.org. For more information please contact:Duke HippDirector, Public Affairs & Strategic Partnerships CropLife AsiaTel: (65) 8223 3086duke.hipp@croplifeasia.org Copyright 2026 ACN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
More
CEO Super Group Neal Menashe melihat ‘banyak peningkatan’ meskipun beban pajak Inggris iGame

CEO Super Group Neal Menashe melihat ‘banyak peningkatan’ meskipun beban pajak Inggris

(AsiaGameHub) - Super Group melihat peluang di tengah kekacauan saat industri taruhan Inggris bersiap menghadapi dampak finansial yang besar minggu depan ketika rezim pajak baru mulai berlaku. Neal Menashe, CEO Super Group, perusahaan induk dari bandar taruhan online Inggris dan internasional terkenal Betway, berkomentar tentang tarif baru 40% pada game online di episode terbaru iGaming Daily – edisi pertama podcast dalam format video penuh. Secara keseluruhan, Menashe memiliki pandangan yang sama dengan sebagian besar pemangku kepentingan taruhan Inggris lainnya – kenaikan pajak yang akan dihadapi sektor ini mulai April nanti akan sangat negatif. Ia percaya ini tidak hanya akan mempengaruhi pasar, tetapi juga ekonomi yang lebih luas. “Kami melihat banyak hal seperti itu ketika Anda pajak terlalu tinggi suatu industri sehingga tidak ada yang bisa menghasilkan uang, negara-negara akhirnya kehilangan semua pajak yang seharusnya mereka kumpulkan dan itu masuk ke operator ilegal yang tidak teratur,” katanya. Untuk Menashe, kuncinya adalah menemukan keseimbangan – menurut pandangannya, tarif pajak ideal pada pendapatan game bruto (GGR) harus antara 15%-25%. Secara kebetulan, ini adalah tempat dimana pajak game jarak jauh Inggris (RGD) sebesar 21% dan Pajak Taruhan Umum sebesar 15% saat ini berada. Meskipun demikian, Super Group, seperti semua pemangku kepentingan Inggris lainnya, akan merasakan beban pajak yang berat. Namun, Menashe lebih percaya daripada kebanyakan bahwa perusahaan ini akan keluar dari sisi lain secara utuh, bahkan mungkin dalam posisi yang lebih baik daripada sebelumnya. “Kami menyadari dalam laporan laba Q4 bahwa kami berpikir dampak di Inggris akan sekitar $50 juta sebelum mitigasi,” jelas Menashe. “Jelasnya, kami percaya tarif pemasaran akan turun, kami akan menjadi lebih efisien. Operator terkecil sekarang tidak mampu beroperasi di Inggris, jadi persaingan lebih sedikit. “Kami jelas telah menempatkan banyak upaya ke produk kami di Inggris. Jadi kami telah melihat banyak peningkatan.” Afrika – Mesin pertumbuhan Super Group Meskipun banyak bicara tentang Inggris, dan pentingnya pasar itu bagi merek Betway khususnya, Afrika adalah tempat masa depan Super Group berada. Ini akan tetap benar terlepas dari kenaikan pajak April, karena Afrika telah berada di agenda perusahaan ini untuk beberapa waktu. Betway adalah salah satu merek terbesar di Afrika Selatan, yang pada gilirannya adalah salah satu pasar taruhan terbesar di Afrika – sampai titik dimana statistik pemerintah sekarang mencantumkan taruhan dan game sebagai segmen substansial dari ekonomi nasional. Sekitar 40% dari total pendapatan Super Group berasal dari Afrika, menurut Menashe, yang juga berbagi perkiraan bahwa Total Addressable Market (TAM) di seluruh iGaming Afrika mencapai $11 miliar pada 2025 dan $22 miliar pada 2030. “Pertumbuhan ini didukung oleh pertumbuhan populasi, penetrasi uang mobile, adopsi smartphone, dan peningkatan keterlibatan kasino,” katanya. “Afrika Selatan mungkin adalah pasar yang paling matang dan kami adalah operator teratas di sana. Ini diatur dengan baik, dengan volume kasino rekor di kuartal empat.” Ia melanjutkan: “Pasar yang kami luncurkan pada Februari 2025 adalah Botswana. Kami telah melihat pertumbuhan yang hebat di sana, pertumbuhan berkelanjutan, angka yang bagus, jumlah pelanggan, dan kami juga telah menempatkan posisi di sana. “Satu yang kami tidak lakukan dengan baik adalah Nigeria. Kami sedang mendefinisikan ulang strategi kami di Nigeria, yang sama sekali berbeda dengan Afrika lainnya. Kami melihat banyak potensi positif dan ini jelas adalah pasar yang besar dan kami mobile first, jadi kami sedang menyempurnakan produk kami di sana, tetapi kami memiliki banyak negara lain yang akan masuk online.” Semuanya tentang merek Pendekatan Super Group terhadap iGaming Afrika telah melihat beberapa ide yang lebih unik dan out-of-the-box. Peluncuran stablecoin sendiri adalah salah satu contoh, dilakukan sebagai respons terhadap lanskap pembayaran Afrika yang terfragmentasi – Super Group saja memiliki 150 integrasi pembayaran di seluruh benua, kata Menashe. Afrika sedang menarik perhatian banyak operator iGaming lainnya, namun, termasuk baik perusahaan domestik maupun yang memiliki warisan Eropa seperti Super Group. Betano milik Kaizen Gaming, raksasa berbasis Inggris bet365, dan Betsson dari Swedia adalah beberapa contoh. Super Group sangat percaya bahwa ia dapat menonjol dari keramaian ini, dan sudah melakukan hal itu dalam banyak kasus. Menashe mencerminkan bahwa perusahaan ini telah 'belajar banyak pelajaran' dalam beberapa tahun terakhir, tidak terkecuali dari pengalaman di AS, yang perusahaan ini sepenuhnya keluar dari tahun lalu. Dengan cara yang sama seperti FanDuel dan DraftKings sekarang mendominasi AS, Menashe percaya bahwa Super Group sedang mencapai hal yang sama di Afrika. “Kami adalah mereka di beberapa negara Afrika ini,” katanya kepada iGaming Daily. “Semuanya tentang merek, tetapi merek hebat dengan produk yang tidak bagus tidak ada gunanya,” Menashe menegaskan.. “Merek hebat dengan produk yang luar biasa dan kemudian back office yang luar biasa, ini adalah nirvana. Dan ini adalah apa yang kami, kami, berusaha lakukan.” Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Strive Gaming and PlayStar Casino announce strategic partnership iGame

Strive Gaming and PlayStar Casino announce strategic partnership

(AsiaGameHub) - Strive Gaming, a modern multi-state, multi-tenanted platform provider crafted specifically for the North American market, has announced a new partnership with leading online casino operator PlayStar. Under the agreement, Strive will supply its market-leading PAM technology to support PlayStar’s ongoing growth across North America. PlayStar will shift its New Jersey operations from its current player account management (PAM) provider to the Strive platform, with subsequent launches planned in additional regulated regions, including Ontario and Alberta in Canada. PlayStar selected Strive following a comprehensive evaluation process as it sought a platform partner capable of backing its long-term aspirations across North America. Strive’s exclusive focus on the U.S. market, coupled with the strength and scalability of its technology, positioned it as the clear partner of choice. Max Meltzer, CEO at Strive Gaming, said: “PlayStar is a highly ambitious operator with a distinct vision for building one of the top casino brands in North America. They were in search of a platform partner that grasps the realities of operating in the U.S. and Canada and can support them as they scale across multiple regulated markets. “Our focus on North America, combined with the robustness and flexibility of our platform, made this a natural fit. Both companies are on strong growth paths and share similar ambitions for the region, so we’re excited to support PlayStar as it continues to expand.” PlayStar Casino has rapidly established itself as one of the success stories in the regulated North American casino market. The company has successfully built meaningful market share and a dedicated player following. Partnering with Strive marks the next phase in its growth strategy as it looks to expand further across North America. Fredrik Liljewall, CEO at PlayStar, added: “As we continue to scale our presence across North America, selecting a platform partner with a strong regional focus and the ability to support our long-term ambitions was crucial. “Strive’s technology, deep understanding of the North American market, and collaborative approach made them the clear partner for PlayStar. We look forward to working closely together as we migrate our New Jersey operations and expand into additional jurisdictions, including Canada.” This partnership marks another significant milestone for Strive Gaming, which now supports more B2B PAM customers in the U.S. than any other platform provider. The inclusion of PlayStar further strengthens Strive’s growing portfolio of operators and reinforces its position as a supplier of choice for ambitious brands seeking to launch and scale in the North American market. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Regulator Rumania menggerebek afiliasi pasar gelap yang terselubung iGame

Regulator Rumania menggerebek afiliasi pasar gelap yang terselubung

(AsiaGameHub) - Regulator perjudian Romania telah meminta penyelidikan kriminal terhadap sebuah afiliasi yang tertangkap mengalihkan konsumen ke platform perjudian tidak berlisensi. Sebuah komunikasi pers mengungkapkan bahwa National Office for Gambling (ONJN) telah menghubungi Directorate for the Investigation of Organised Crime and Terrorism (DIICOT), meminta bantuan dalam hal ini. Informasi mengungkapkan bahwa sebuah afiliasi berlisensi ONJN telah bertindak sebagai pintu masuk ke situs web perjudian ilegal, menghubungkan pemain secara langsung ke operator luar negeri. “Situs web afiliasi berfungsi sebagai perantara komersial yang, di bawah kondisi teknis tertentu, mengarahkan atau mengalihkan pengguna (calon pemain) ke operator perjudian yang tidak memiliki lisensi di Romania,” kata ONJN. “Situs-situs tersebut tersedia dalam bahasa Romania, dan setiap warga Romania memiliki kesempatan untuk mendaftarkan akun dan menyetor uang untuk berpartisipasi dalam perjudian.” Satu detail menarik yang dibagikan oleh regulator adalah bahwa situs web afiliasi memiliki antarmuka frontend rahasia, artinya tidak semua pengguna melihat konten yang sama, melainkan tampilan opsional selektif yang mempromosikan penawaran disesuaikan berdasarkan lokasi alamat IP pengguna. ONJN sangat yakin bahwa teknologi ini diimplementasikan dengan sengaja untuk secara berulang mempromosikan perjudian tidak berlisensi di dalam Romania dengan sengaja menghindari peraturan. “Praktik ini tidak mewakili pengalihan tidak disengaja, tetapi mekanisme teknis yang disengaja, dirancang untuk mendapatkan manfaat yang tidak semestinya dan untuk menghindari undang-undang Romania, guna mempromosikan konten yang dilarang atau dibatasi.” Di antara situs web ilegal yang disebutkan adalah perusahaan bernama NV Casino. Seorang operator ilegal yang berdagang dengan inisial serupa, Novatech Solutions N.V. Casino, baru-baru ini mendapat denda rekor €24,9 juta (£21,6 juta) di Belanda untuk pelanggaran serupa. Vlad-Cristian Soare, Presiden ONJN, mengomentari: “Misi ONJN adalah untuk memelihara kerangka permainan yang bertanggung jawab, legal, dan transparan, dan setiap mekanisme yang dibangun untuk menghindari hukum dan mengekspos konsumen Romania ke platform tidak berlisensi mewakili ancaman langsung terhadap kepentingan masyarakat. “Kami akan terus berintervensi dengan tegas setiap kali kami mengidentifikasi praktik seperti itu dan bekerja sama dengan lembaga yang berwenang untuk melindungi baik pemain maupun integritas pasar. Mereka yang bersalah akan dituntut tanggung jawab di muka hukum.” Selama beberapa bulan terakhir, Romania telah memulai perang untuk memperkuat pasar perjudiannya dengan meminimalkan risiko bahaya dan meningkatkan pengawasan terhadap operator berlisensi. Langkah-langkah untuk merestrukturisasi pasar domestik yang mendapatkan dukungan politik signifikan termasuk peningkatan usia minimum perjudian menjadi 21 tahun, pembatasan iklan perjudian, dan pengembangan inovasi sekitar pengucilan diri. Soare terus mengungkapkan komitmennya untuk bekerja menuju pasar perjudian Romania yang lebih baik sejak pertama kali menjabat sebagai Presiden ONJN pada Mei tahun lalu, setelah regulator itu sendiri terlibat dalam banyak kontroversi karena hampir satu miliar euro pengumpulan pajak yang gagal. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More
Daredevil: Lain-nya Bisnis

Daredevil: Lain-nya

(SeaPRwire) - Ketika Daredevil: Born Again mengakhiri musim pertamanya dengan cliffhanger yang penuh semangat yang mengisyaratkan pertempuran skala kota melawan para vigilante New York City dan Wilson Fisk, Anda akan berharap musim kedua yang sangat dinanti-nantikan akan segera mewujudkan janji itu. Dan Daredevil: Born Again melakukannya… pada akhirnya. Tetapi masalah dengan Musim 2, seperti halnya Musim 1 dari tayangan ulang Disney+ dan sebagian besar musim Netflix, adalah bahwa dibutuhkan waktu lama untuk sampai ke sana.Dan pada saat itu terjadi, itu membuat Anda berharap bahwa Musim 1 tidak membuang-buang semua episode itu untuk mencoba menyampaikan drama pengadilan yang "ceria" yang awalnya dibayangkan oleh tayangan ulang Born Again.Daredevil: Born Again membutuhkan beberapa episode untuk akhirnya mulai bagus. | Marvel StudiosDaredevil: Born Again Musim 2 dimulai enam bulan setelah peristiwa Musim 1, dengan Matt Murdock (Charlie Cox) dan Karen Page (Deborah Ann Woll) sekarang menjadi buronan hukum setelah Wilson Fisk (Vincent D’Onofrio) memberlakukan "Safer Streets" Protocol-nya. Hukum baru, yang melarang vigilante, pada dasarnya menempatkan kota di bawah darurat militer dan memberikan impunitas kepada Satuan Tugas Vigilante baru Fisk dalam misi mereka untuk menangkap pahlawan bertopeng New York. Tetapi setengah tahun kemudian, dan… New York pada dasarnya tidak berubah. Orang-orang menjalani kehidupan sehari-hari mereka, sebagian besar senang bahwa jalanan lebih aman — setidaknya, menurut siaran "orang di jalanan" yang ceria dari BB Report milik BB Urich. Pemerintahan militer Wilson Fisk masih beroperasi seperti biasa, dengan Fisk bahkan bersiap untuk pertandingan tinju amal untuk mengumpulkan dana bagi satuan tugasnya, yang masih secara brutal menangkap para vigilante, bertopeng maupun tidak.Satu-satunya tanda bahwa ada sesuatu yang salah adalah penampakan sesekali grafiti "RESIST" yang tergores di gedung-gedung dan halte bus, dan laporan gaya Anonymous yang dirilis di dark web yang memberi tahu publik apa yang sebenarnya dilakukan Wilson Fisk. Dan, tentu saja, Daredevil telah melakukan aksi sendirian di Red Hook, pelabuhan terlarang yang berhasil dikuasai Vanessa Fisk (Ayelet Zurer) di bawah kendali Fisk. Di sana Daredevil menemukan sebuah kapal yang membawa berton-ton senjata kelas militer dan persenjataan untuk Fisk, dan yang diketahui Matt dan Karen bisa menjadi kunci untuk menjatuhkan Fisk — jika mereka bisa membuktikannya padanya.Mengapa menjalankan kota ketika Anda bisa membunuh seorang pria di ring untuk amal? | Marvel StudiosHal hebat tentang Daredevil: Born Again Musim 2 adalah ia melanjutkan dengan mulus paruh kedua yang unggul dari alur cerita Musim 1, di mana kebangkitan Fisk ke tampuk kekuasaan memaksa Matt Murdock untuk mengenakan topeng sekali lagi. Tetapi Daredevil: Born Again Musim 2 menderita dua kesalahan penceritaan besar yang menjadi lebih menonjol di era streaming: kurangnya tindak lanjut, dan dosa besar meregangkan cerita yang terlalu sedikit ke terlalu banyak episode.Lompatan waktu enam bulan hanya mempertegas yang pertama, dengan "tentara" yang dijanjikan oleh cliffhanger Musim 1 ternyata tidak lebih dari Karen Page yang beroperasi dari loteng. Ini adalah jenis tindak lanjut setengah hati terhadap cliffhanger yang eksplosif yang dapat dilihat di Stranger Things Netflix, yang menyiapkan peristiwa yang mengguncang dunia, hanya untuk mengungkapkan bahwa itu hanya sedikit mengguncang dunia. Tetapi itu tidak sepenuhnya kesalahan acara — itu hanyalah puncak dari perombakan tayangan ulang yang terburu-buru oleh showrunner Dario Scardapane setelah ia mengambil alih dari Matt Corman dan Chris Ord. Saat Anda menunggu aksi untuk kembali berjalan di Musim 2, Anda mulai berharap bahwa alur cerita ini seharusnya menjadi satu musim sejak awal.Jessica Jones kembali! Terlalu singkat. | Marvel StudiosTetapi Born Again Musim 2 tidak tanpa momen-momen menegangkan. Charlie Cox jelas menikmati kesempatan untuk meregangkan kemampuan aksinya sebagai Man Without Fear lagi, dan bahkan berhasil membawa kembali beberapa kecemasan Katolik yang dihadapi Matt Murdock di awal musim Netflix (ya, Matt Murdock menangis di gereja kembali, bung). Meskipun menyenangkan melihat Matt dan Karen kembali sebagai duo, desakan acara pada mereka sebagai duo romantis adalah satu hal yang penulis ini tidak sepenuhnya percaya (maaf, penggemar Karedevil). Tetapi sementara itu adalah satu peninggalan dari seri Netflix yang tidak sepenuhnya berhasil, sebagian besar hal lainnya berhasil: Jessica Jones Krysten Ritter sama tajam dan hebatnya seperti biasa, sementara Bullseye Wilson Bethel mendapatkan alur cerita yang paling kompleks dan memuaskan di musim ini — dinamika permusuhannya dengan Daredevil menyaingi interaksi Matt dan Frank di Musim 1 (hampir). Sementara absennya Punisher sangat dirindukan, setidaknya, terasa bahwa elemen-elemen yang terpisah antara Netflix vs. Disney akhirnya mulai menyatu — Kirsten McDuffie (Nikki M. James) dan pensiunan polisi Cherry (Clark Johnson) terasa seperti sekutu penting dan bukan sekadar numpang lewat, sementara di pihak Fisk, direktur komunikasi Daniel Blake (Michael Gandolfini) berhasil memainkan saga yang memukau tentang kompromi yang abu-abu secara moral.Ada beberapa subplot yang melelahkan yang perlu diselesaikan, dan beberapa metafora sosiopolitik ambisius yang tidak sepenuhnya berhasil (atau, dengan Satuan Tugas Vigilante yang benar-benar memasukkan orang ke dalam sangkar, mungkin sedikit terlalu dekat dengan kenyataan), tetapi Daredevil: Born Again Musim 2 *memang* akhirnya memberikan hasil di bagian akhir. Dua episode terakhir, khususnya, adalah beberapa TV terbaik dan paling menggairahkan yang pernah dilakukan Marvel. Tetapi itu hanya biasa bagi Daredevil — sebuah acara yang seringkali menjadi yang terbaik di saat terbaiknya, dan membosankan di saat terburuknya. Seperti banyak musim sebelumnya, Born Again Musim 2 adalah babak baru yang terkadang mendebarkan, seringkali membuat frustrasi, untuk Devil of Hell's Kitchen.Episode perdana Daredevil: Born Again Musim 2 tayang perdana sekarang di Disney+. Episode baru dirilis setiap Selasa.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Adaptasi Anime Paling Darah dari Netflix Hakan untuk Memperkenalkan Persaingan Penting Bisnis

Adaptasi Anime Paling Darah dari Netflix Hakan untuk Memperkenalkan Persaingan Penting

Netflix(SeaPRwire) - Dalam waktu kurang dari dua bulan, penggemar serial animasi Devil May Cry dari Netflix akan kembali bertemu dengan Dante dan Lady saat mereka berusaha menengahi konflik yang akan datang antara Bumi dan Neraka. Meskipun ada beberapa penyimpangan kontroversial dari materi sumber, adaptasi Adi Shankar dan Studio Mir dari waralaba populer Capcom cukup sukses untuk menjamin kelanjutan, dan dari cuplikan yang telah kita lihat sejauh ini, tampaknya mereka mendengarkan kritik dan mencoba untuk lebih selaras dengan game.Musim pertama menampilkan Dante (seorang pemburu hadiah setengah manusia/setengah iblis yang tidak menyadari bahwa dia dan saudaranya Vergil adalah keturunan dari prajurit iblis terhormat Sparda) melarikan diri dari Dark Realm Command, sebuah organisasi anti-iblis yang dikendalikan oleh fasis teokratis William Baines, sementara seorang teroris simpatisan iblis bernama White Rabbit mengamuk melawan umat manusia. Pada akhir Musim 1, White Rabbit telah terbunuh, mendorong Baines untuk melanjutkan invasi skala penuh ke Neraka, sementara Dante bersiap untuk mencari saudara kembarnya yang sudah lama dianggap meninggal, yang kini melayani Mundus, Raja Neraka. Hubungan rumit Dante dan Vergil adalah inti dari game Devil May Cry, dan berdasarkan teaser baru untuk musim kedua acara tersebut, akhirnya tiba saatnya untuk menggali trauma keluarga yang manis itu.Dalam game, Vergil dan Dante terpisah saat lahir setelah serangan iblis di rumah mereka yang menewaskan ibu mereka. Dante dan Vergil akan terhubung kembali di Devil May Cry yang asli (tidak termasuk konflik singkat mereka di Devil May Cry 3, sebuah prekuel) dalam keadaan pahit, dengan Vergil dikendalikan oleh Mundus sebagai ksatria iblis bertopeng Nelo Angelo. Dante berhasil membebaskan saudaranya dari cengkeraman Mundus, tetapi konflik mereka berlanjut sepanjang waralaba, karena Dante berkomitmen untuk melindungi umat manusia dari iblis seperti yang dilakukan ayah mereka Sparda, sementara Vergil hanya haus untuk mengumpulkan kekuatan ayahnya, sebuah obsesi yang mungkin berkembang sebagai akibat dari ketidakmampuannya untuk melindungi ibu mereka.Meskipun Vergil sebagian besar terlihat melalui kilas balik di Musim 1, sudah ada beberapa perubahan pada karakternya. Dalam game, Vergil disiksa dan secara paksa diubah menjadi Nelo Angelo oleh Mundus, tetapi penampilan terakhirnya di acara itu menunjukkan bahwa dia bekerja dengan Mundus secara sukarela. Ada kemungkinan bahwa Vergil dipaksa untuk bekerja untuk Mundus melalui semacam kendali pikiran atau manipulasi emosional, tetapi bahkan itu adalah perubahan besar dari trauma tak terbayangkan yang dialami Vergil di tangan Raja Neraka selama konversinya menjadi Nelo Angelo.Vergil dalam bentuk Nelo Angelo yang rusak. | NetflixNamun, teaser baru menunjukkan bahwa inti konflik Vergil dan Dante masih sama. Dalam game, Vergil membenci saudaranya karena asumsi yang salah bahwa ibunya hanya mencoba menyelamatkan Dante dalam serangan yang memisahkan mereka, meskipun dia meninggal saat mencoba menyelamatkan Vergil – sebuah momen yang terlihat singkat dalam teaser. Berdasarkan apa yang telah ditunjukkan, tampaknya ketika Devil May Cry Musim 2 akhirnya tiba, itu akan sepenuhnya menyelaraskan acara tersebut dengan fokus utama dari seluruh saga: persaingan sengit antara dua saudara yang menjadi rival oleh kekuatan di luar kendali mereka.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
15 Tahun Kemudian, Film Fantasi Gagal Paling Banyak Disalahpahami Karya Zack Snyder Ternyata Lebih Cerdas dari yang Kamu Ingat Bisnis

15 Tahun Kemudian, Film Fantasi Gagal Paling Banyak Disalahpahami Karya Zack Snyder Ternyata Lebih Cerdas dari yang Kamu Ingat

Warner Bros. Pictures(SeaPRwire) - Zack Snyder bukanlah seorang sutradara melainkan seorang kurator suasana keren, setidaknya dalam hal seperti Sucker Punch. Emily Browning yang berambut pirang platinum memimpin sekelompok penjahat yang erat menuju kebebasan dengan pedang samurai dan sebuah mimpi, menumbangkan raksasa di kuil-kuil dan robot di kereta peluru. Seperti yang tersirat dari lagu cover yang melankolis yang membuka film, mimpi indah terbuat dari ini. Namun 15 tahun yang lalu, seluruh dunia cenderung tidak setuju dengan manifesto proto-feminis Snyder.“Sucker Punch mungkin adalah contoh paling jelas dari satir murni dan lugas yang pernah saya buat,” kata Snyder kepada Total Film pada tahun 2023. “Dan saya masih berpikir saya belum cukup jauh, karena banyak orang mengira itu hanyalah film tentang gadis-gadis berpakaian minim yang menari-nari di rumah bordil.”Bukan berarti film keempat Snyder bukan tentang gadis-gadis yang menari-nari di rumah bordil, tetapi ada begitu banyak hal lain dalam Sucker Punch yang tampaknya tidak sepenuhnya dipahami oleh para kritikus saat itu. Film ini dianggap sebagai anak haram, “tidak erotis” dan “tidak mendebarkan” antara video game dan film jiggle bagi sebagian orang; fantasi fanboy yang menjijikkan dan “masturbasi” bagi yang lain. Namun, film ini juga jelas-jelas mendahului zamannya, jenis dekonstruksi yang masih terasa baru bahkan hingga kini. Keindahan Sucker Punch terletak pada kelebihannya, statusnya sebagai parodi. Snyder secara langsung mengomentari eksploitasi dalam film dan menghadapi ekspektasi penonton secara langsung. “Kritik utama terhadap film ini adalah terlalu eksploitatif,” kata sutradara itu baru-baru ini kepada Letterboxd. Ini adalah kritik yang selalu dianggap “menarik” oleh Snyder, karena film ini “berbicara langsung kepada [penonton] tentang apa yang ingin mereka lihat. Mereka ingin melihat para gadis, [tetapi] mereka tidak ingin melihat para gadis diberdayakan. Mereka ingin melihat mereka dalam pakaian seksi.”Sucker Punch memberikan semua hal di atas dengan kedipan mata dan ciuman, mendandani seruan perangnya dengan kostum genit dan riasan boneka glamor. Ini adalah Kuda Troya untuk pesan otonomi dan pemberdayaan ini, dan tidak ada yang lebih jelas daripada pada Babydoll yang diperankan Browning. Dia adalah korban sekaligus pemenang: upayanya untuk mengambil nasibnya sendiri selalu gagal, sebagian besar berkat neraka misoginis yang suram yang dibangun Snyder di sekelilingnya. Tidak ada yang lebih suram dari latar belakang tragisnya — dia secara tidak sengaja membunuh adik perempuannya saat mencoba melindunginya dari ayah tiri mereka yang licik — dan segalanya hanya memburuk setelah ayah tirinya mengirimnya ke institusi mental. Lobotomi tampaknya mengakhiri hidup seperti yang dia tahu... atau, akhirnya memberinya alat untuk membebaskan diri.Setelah 15 tahun, sudah saatnya Sucker Punch mendapatkan apresiasinya. | Warner Bros. PicturesSucker Punch adalah boneka bersarang dari berbagai realitas, dengan beberapa versi petualangan yang sama terungkap sepenuhnya dalam pikiran Babydoll. Dia membayangkan kembali normal barunya yang kotor sebagai sesuatu yang sedikit lebih glamor: alih-alih rumah sakit jiwa, dia dan kru barunya adalah penari di rumah bordil. Sipirnya, Blue (Oscar Isaac), adalah seorang lothario yang menjual senjata, rahasia, dan lainnya kepada penawar tertinggi, menggunakan gadis-gadis yang dipekerjakannya sebagai bentuk mata uang. Ini sama buruknya dengan kurangnya otonomi yang dia miliki di dunia nyata — tetapi dalam realitas ini, Babydoll dapat mengendalikan lebih banyak dari yang dia kira. Dengan melakukan tarian erotis, dia dapat menghipnotis penontonnya. Dia juga mundur lebih jauh ke dunia mimpi di mana dia memegang katana yang disebutkan di atas dan Scott Glenn dari Daredevil berfungsi sebagai pemandu spiritualnya. Di dunia lain inilah Babydoll merumuskan rencana pelarian. Pria Bijak Glenn menginstruksikannya untuk mengumpulkan lima benda: peta, api, pisau, kunci, dan satu hal rahasia terakhir yang akan membutuhkan “pengorbanan besar” dan menandakan “kemenangan sempurna.” (Naskah ini, yang ditulis bersama oleh Snyder dan Steve Shibuya, berosilasi antara instruksi bijak dan ringkas serta klise kue keberuntungan seperti “Jangan pernah menulis cek dengan mulutmu yang tidak bisa kamu cairkan dengan pantatmu.” Hal yang luar biasa.) Setiap tarian yang dilakukan Babydoll adalah semacam perampokan, mengangkut dia dan para konspiratornya — Rocket yang bersemangat (Jena Malone), saudara perempuannya yang lugas Sweetpea (Abbie Cornish), Blondie (Vanessa Hudgens), dan Amber (Jamie Chung) — ke alam fantasi di mana satu-satunya aturan adalah keren tanpa batas. Para diva ini membantai naga di kastil-kastil menjulang tinggi dan tentara Jerman otomatis di parit-parit yang terinspirasi Perang Dunia I; mereka semua sangat kuat dan tak tersentuh selama Babydoll menari, diam-diam mengubah arus. Sebagai manifesto feminis, Sucker Punch karya Snyder sebenarnya memiliki banyak hal untuk dikatakan. | Warner Bros. PicturesSementara itu, Snyder sangat mengandalkan slo-mo yang berlebihan dan visual yang sangat bergaya, terinspirasi komik yang sejak itu menjadi ciri khasnya. Namun, di sini lebih dari film-filmnya yang lain, tampilan dan nuansa itu lebih seperti sarana untuk mencapai tujuan, sebuah subversi simbolis dari realitas yang mencekik. “Saya tidak terlalu peduli dengan bahaya daripada kebahagiaan pemberdayaan dalam pikiran dari apa yang Babydoll lakukan saat itu,” kata Snyder kepada Letterboxd. “Saya tahu dalam beberapa hal itu bertentangan dengan konsep aksi... [tetapi] itulah inti dari film ini — daya pikat citra.”Butuh waktu bertahun-tahun bagi penonton untuk memahami konsep itu sepenuhnya, dan tidak membantu bahwa Snyder menghadapi begitu banyak penolakan dalam mewujudkan visinya. Sutradara terpaksa merestrukturisasi film, dan akhir gila yang telah ia rencanakan, dalam memangkas cerita berating R menjadi parameter PG-13. (Snyder masih melobi untuk merilis director’s cut dari Sucker Punch dan akhirnya menghadirkan “film yang sepenuhnya terwujud,” tetapi tidak ada yang tahu kapan atau apakah itu akan terjadi.) Apapun pengorbanan yang dilakukan, pesan Snyder kini tidak salah lagi. Fantasi gelapnya yang gila tetap menjadi yang paling disalahpahami dalam karyanya, tetapi mustahil untuk tidak terpikat oleh kisahnya.Sucker Punch tersedia untuk streaming di HBO Max.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Sumitomo Heavy Industries and NEC to develop system capable of identifying and reporting near-miss incidents JCN Newswire

Sumitomo Heavy Industries and NEC to develop system capable of identifying and reporting near-miss incidents

TOKYO, Mar 25, 2026 - (JCN Newswire via SeaPRwire.com) - Sumitomo Heavy Industries, Ltd. (SHI) and NEC Corporation (NEC) will begin joint development in April 2026 of a system that automatically identifies near-miss incidents at construction sites and generates reports as part of promoting safety. The system utilizes camera footage and sensor data collected from hydraulic excavators, aiming to prevent accidents.Overview of safety measure implementation using the jointly developed systemBackgroundConstruction industry operations are heavily influenced by unpredictable factors such as weather, geological conditions, and constantly changing work environments, resulting in frequent hazardous incidents. To enhance safety, there is growing demand for new support systems that leverage digital technologies. One such demand is for a system capable of automatically extracting, visualizing, and summarizing potentially hazardous scenes ("risk scenes") from site-specific and time-dependent video footage and work logs. However, within the construction industry, no technology is currently available for comprehensively supporting the entire process—from the accumulation of video data on construction machinery operations, to the extraction of risk scenes, the analysis and visualization of near-miss incidents, and, ultimately, the generation of reports in an end to-end manner.Against this backdrop, SHI—leveraging its expertise in construction machinery and data analytics—and NEC, with its long-cultivated capabilities in video recognition and cutting edge generative AI technologies, will jointly initiate the development of a first-of-its-kind system for the construction industry that automatically extracts near miss incidents and generates corresponding reports based on camera footage and sensor data captured from hydraulic excavators.OverviewThe new system will utilize an extraction AI model, trained on real world hydraulic excavator data accumulated on the SHI Group’s ICT/IoT common platform "SHICuTe" (1), to first identify and extract risk scenes from recorded video footage. These risk scenes, together with operational data from the hydraulic excavators, will then be analyzed using NEC’s proprietary technology that combines video recognition with generative AI (2), and stored as multimodal data incorporating temporal and spatial information. Based on this data, along with SHI’s expertise in construction-site machinery operations and human workflows, the system will cross reference hazardous and prohibited behavior data—which are defined by accidents, construction equipment failures, and operations requiring particular attention—as well as company specific data. Based on these matching results, the system will automatically identify the risk scenes that should be reported and automatically generate high quality near miss reports that provide a concise summary of the circumstances surrounding each incident.Prior to this initiative, a technical proof of concept was conducted in September 2025 to verify a system that automatically extracts near miss incidents and generates reports from video footage captured by cameras mounted on hydraulic excavators. The results confirmed that, based on the risk scenes extracted from the footage, the system was able to report near miss cases—including potential accident scenarios and their associated circumstances. Building on these outcomes, the joint development starting in April 2026 will aim to further expand the types of near miss incidents that can be identified and enhance the report generation capabilities in line with customers’ safety management needs, thereby contributing to the realization of safer construction sites.Process for generating near miss reportsOutlookIn fiscal year 2026, technical development and validation of the system will be advanced by utilizing on site data and safety management expertise from SHI, together with AI technologies and advanced technology consulting services provided by NEC, with the aim of achieving practical implementation in fiscal year 2027. Looking ahead, the companies plan to broaden the system’s applicability beyond scenes where physical contact between workers and machinery may lead to occupational accidents to include unsafe conditions that may not be readily recognized by workers, as well as considerations for site specific operational rules, thereby further expanding its scope of use.SHI and NEC will continue to combine their respective strengths to develop and validate new technologies, contributing to the realization of safer construction sites.(1) SHICuTe is a common platform that enables cross functional development of capabilities across the product lines of the SHI Group. It collects and stores various operational data from the group’s products connected online. "SHICuTe" is a registered trademark of Sumitomo Heavy Industries, Ltd.(2) "NEC uses generative AI (LLM) and video recognition AI to automatically generate explanatory text from video - Applied to drive recorder videos, cutting accident report creation time in half -" (Announced by NEC on December 5, 2023) https://www.nec.com/en/press/202312/global_20231205_01.htmlAbout this technologyA new hope for zero construction-site accidents, born from a fusion of construction machinery data and LLMs ― A collaborative innovation by Sumitomo Heavy Industries and NEC URL: https://www.nec.com/en/global/rd/technologies/202512/index.htmlAbout NECThe NEC Group leverages technology to create social value and promote a more sustainable world where everyone has the chance to reach their full potential. NEC Corporation was established in 1899. Today, the NEC Group’s approximately 110,000 employees utilize world-leading AI, security, and communications technologies to solve the most pressing needs of customers and society.For more information, please visit https://www.nec.com, and follow us on LinkedIn and YouTube. Copyright 2026 JCN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.jcnnewswire.com
More
Spesial Baru ‘Punisher’ Dapat Mengisi Kesenjangan Penting di Garis Waktu Marvel Bisnis

Spesial Baru ‘Punisher’ Dapat Mengisi Kesenjangan Penting di Garis Waktu Marvel

Marvel Studios(SeaPRwire) - Sudah cukup lama, tetapi para penggemar penggambaran Jon Bernthal sebagai The Punisher telah diberi imbalan yang berlimpah dalam setahun terakhir atas kesabaran mereka. Muncul di musim kedua serial orisinal Netflix, Daredevil, karakter ini mendapatkan spin-off singkatnya sendiri pada tahun 2017 yang berlangsung selama dua musim, tetapi setelah pembatalan properti Marvel-Netflix, ia menghilang selama enam tahun sebelum ia dan pendekatan brutalnya dalam memecahkan masalah muncul kembali di musim pertama Daredevil: Born Again.Kini karakter tersebut akan muncul di Spider-Man: Brand New Day yang akan datang, muncul sebentar di trailer sebagai gangguan saat Spider-Man campur tangan dalam pengejaran berkecepatan tinggi. Belum jelas seberapa besar perannya, tetapi orang harus membayangkan itu cukup signifikan sehingga ia tidak akan muncul di Daredevil: Born Again musim 2. Namun, vigilante kejam ini tidak akan sepenuhnya absen dari layar kaca tahun ini, karena baru-baru ini diumumkan bahwa karakter tersebut akan memimpin serial spesial streamingnya sendiri berjudul The Punisher: One Last Kill, yang dijadwalkan tayang perdana seminggu setelah final musim Born Again.Pertanyaan sebenarnya adalah bagaimana Frank Castle menyeimbangkan jadwalnya? | Marvel StudiosMeskipun banyak orang percaya bahwa Marvel Studios menghidupkan kembali Daredevil versi Charlie Cox akan membuat acara tersebut dan properti yang saling terhubung membuat gebrakan besar di sisi layar, sejauh ini belum begitu. Meskipun musim pertama Daredevil: Born Again menampilkan Wilson Fisk menjadi walikota dan memperkenalkan undang-undang terhadap vigilante bertopeng (titik plot yang diambil dari seri Daredevil karya Chip Zdarsky tahun 2019 dan acara crossover Devil’s Reign berikutnya), tampaknya itu tidak akan berlaku di Brand New Day, mengingat kita melihat Spider-Man menerima kunci kota New York di trailer. Terlebih lagi, yang terakhir kita lihat dari Frank Castle adalah dia dipenjara di akhir musim pertama Born Again, meskipun adegan terakhirnya ditutup dengan implikasi jelas tentang pelariannya.Dulu, sisi film MCU bisa saja lolos dengan menolak mengakui acara TV saat mereka berada di bawah pengawasan Netflix, tetapi sekarang mereka berada di bawah bendera Marvel Studios, benar-benar tidak ada alasan.Dengan lubang plot besar yang kini menggantung di atas waralaba — apa sebenarnya yang terjadi dengan undang-undang anti-vigilante Fisk? — The Punisher dan serial spesial baru ini dibiarkan untuk membersihkan kekacauan kontinuitas itu, bersama dengan kekacauan kekerasan lainnya yang akan dilakukan Frank. Foto-foto lokasi syuting yang bocor dari produksi tahun lalu mengungkapkan seorang wanita berambut gelap di kursi roda, dengan penggemar segera mengidentifikasinya sebagai Isabella ‘Ma’ Gnucci, matriark ganas dari keluarga kriminal Gnucci yang memiliki dendam terhadap Frank karena membunuh kedua putranya (dan karena membiarkannya dicabik-cabik oleh beruang kutub dari Central Park Zoo).The Punisher tidak dikenal karena keramahannya, tetapi beruang kutub terasa ekstrem bahkan untuknya. | Marvel ComicsMeskipun karakter tersebut belum muncul di layar dalam salah satu penampilan Bernthal sebagai The Punisher, Frank Castle telah membunuh cukup banyak orang — mereka bisa mengaitkan kematian putranya dengan peristiwa dari serial Netflix, atau bahkan menghubungkannya entah bagaimana dengan korban serangan Frank terhadap gugus tugas anti-vigilante korup Wilson Fisk dari Born Again.Tergantung pada apa yang terjadi di musim 2, ada juga kemungkinan bahwa sambutan hangat Spidey di NYC, kemunculan kembali Frank di depan umum, dan munculnya keluarga kriminal Gnucci semuanya bisa menjadi hasil dari keruntuhan kekuasaan Fisk sebagai walikota, dengan posisi tersebut diisi oleh seseorang yang lebih bersimpati pada sisi vigilante. Saat ini, semua yang dimiliki penggemar adalah spekulasi liar, karena tampaknya benang plot yang longgar ini tidak akan terhubung secara resmi sampai One Last Kill tayang.The Punisher: One Last Kill — sebuah serial TV satu episode — tayang perdana di Disney+ pada 12 MeiArtikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Setelah 9 Tahun, Star Wars Bisa Memperbaiki Kesalahan Alur Karakter Terbesarnya Bisnis

Setelah 9 Tahun, Star Wars Bisa Memperbaiki Kesalahan Alur Karakter Terbesarnya

Lucasfilm(SeaPRwire) - Seperti butiran pasir dalam jam pasir, begitulah karakter Star Wars dalam hidup kita. Saat trilogi datang dan pergi, karakter-karakter pun masuk dan keluar dari kanon. Namun meskipun kita telah melihat banyak karakter trilogi orisinal dalam trilogi sekuel dan banyak karakter trilogi prekuel dalam serial TV sempalan, trilogi sekuel belum memiliki tempat lain untuk muncul. Bahkan Galaxy’s Edge, yang seharusnya sepenuhnya berlatar era sekuel, perlahan-lahan diubah citranya menjadi tanpa waktu.Tapi ini bukan karena tidak ada usaha. Hampir satu dekade sejak penampilan terakhirnya, salah satu bintang terbesar yang muncul dari trilogi sekuel sedang berupaya untuk kembali memerankan perannya — dan mungkin, mendapatkan kesempatan untuk memperbaiki alur ceritanya.John Boyega terbuka untuk membawa Finn kembali ke alam semesta Star Wars. | Lucasfilm/Disney/Kobal/ShutterstockMenurut Variety, John Boyega tampil di MegaCon Orlando dan ditanya tentang kemungkinan kembali ke alam semesta Star Wars sebagai Finn, stormtrooper yang berubah menjadi pahlawan Resistance dalam trilogi sekuel. Tampaknya, seorang penggemar berteriak, "Telepon Dave," merujuk pada Chief Creative Officer dan Co-President Lucasfilm, Dave Filoni."Sebenarnya sudah, sungguh," balas Boyega, mengisyaratkan bahwa ia telah membahas kemungkinan kembali ke alam semesta Star Wars, tetapi hanya itu detail yang kami terima. Sementara fokus alam semesta Star Wars saat ini tampaknya terpusat pada tahun-tahun sebelum trilogi orisinal (Andor) dan sesudahnya (The Mandalorian), ada sejumlah proyek yang melibatkan trilogi sekuel di masa depan, termasuk Star Wars: Starfighter dan film berfokus pada Rey yang masih belum diberi judul. Finn bisa dengan mudah muncul di salah satu proyek ini.Finn dan Rose sama-sama tidak mendapatkan hak mereka dalam trilogi sekuel. | J Wilson/Lucasfilm/Disney/Kobal/ShutterstockBukan rahasia lagi bahwa alur cerita Finn adalah salah satu korban dari tarik-ulur arah kreatif trilogi sekuel. Pada The Rise of Skywalker di tahun 2019, Finn diturunkan perannya menjadi asisten Rey, yang mungkin atau mungkin tidak peka terhadap Force; kita tidak pernah mendapat kesempatan untuk benar-benar mengetahuinya. Boyega selalu menyatakan dengan jelas bahwa ia tidak puas dengan cara karakter Finn berakhir. "Yang ingin saya katakan pada Disney adalah jangan memperkenalkan karakter kulit hitam, pasarkan mereka seolah-olah jauh lebih penting dalam franchise daripada yang sebenarnya, dan kemudian menyingkirkan mereka," katanya kepada GQ pada 2020. "Itu tidak baik. Saya akan mengatakannya terus terang."Bukan hanya Finn juga. Rose Tico yang diperankan Kelly Marie Tran memainkan peran besar di The Last Jedi tetapi benar-benar disingkirkan dalam The Rise of Skywalker, jadi ini adalah pola yang terbukti. Tetapi jika Finn memiliki kesempatan untuk kembali dalam film yang berbeda, mungkin ia bisa mendapatkan kesimpulan untuk alur ceritanya yang ia layak dapatkan — dan Lucasfilm dapat menebus salah satu kesalahan paling mencolok dari era sekuel.Trilogi sekuel Star Wars kini tersedia untuk streaming di Disney+.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
NEC Orchestrating Future Fund Invests in U.S.-based AGI7, Provider of “Alpha Vision” Platform for Autonomous Operations of AI Agents in Physical Spaces JCN Newswire

NEC Orchestrating Future Fund Invests in U.S.-based AGI7, Provider of “Alpha Vision” Platform for Autonomous Operations of AI Agents in Physical Spaces

TOKYO, Mar 25, 2026 - (JCN Newswire via SeaPRwire.com) - NEC Corporation's (NEC; TSE: 6701) ecosystem-based corporate venture capital (CVC) fund, NEC Orchestrating Future Fund (NOFF), has invested in AGI7, Inc. (AGI7), provider of the Physical AI platform "Alpha Vision." This platform enables AI agents to understand physical spaces and to automatically execute effective responses to detected events.In recent years, a wide variety of sites, including stores, warehouses, construction sites, data centers, event venues, and public infrastructure, have seen growing needs for advancing safety measures, addressing labor shortages, integrating visualization across multiple locations, and making rapid decisions. However, there are limits to manually and continuously monitoring the vast amounts of video and sensor data collected from cameras and IoT devices. Consequently, there is a rapidly growing demand for AI that can understand physical spaces and perform advanced visualization and evaluation.AGI7's Alpha Vision leverages existing camera infrastructure, enabling AI to grasp the conditions of physical spaces in real time. The platform features multiple AI agents that automatically perform tasks such as patrols, risk detection, voice guidance, situation assessment, and report generation. A "Magic Search" function enables language searches across dispersed video data to instantly identify past events and activities. Combined with AI agent-generated reports, this reduces daily operational burdens and facilitates rapid decision-making. This approach is gaining traction in retail, logistics, construction, and other sectors, drawing attention as a next-generation Physical AI platform revolutionizing operation models for physical spaces.Through this investment, NEC will combine its video analytics technology and expertise in public safety with AGI7's advanced Physical AI platform to contribute to realizing a safe, secure, and resilient world.AGI7 Co-Founder & CEO Song Cao"We are honored to welcome the investment from the NEC Orchestrating Future Fund and deeply appreciate their confidence in our Physical AI technology. AGI7’s 'Alpha Vision' platform fundamentally solves labor shortages and operational inefficiencies by enabling AI agents to autonomously perceive, interpret and react to real-world events. Through this strategic partnership with NEC and their global expertise, we look forward to deploying our technology at scale and jointly accelerating the automation and intelligent transformation of physical operations across all environments."NEC Corporate SVP Shigeki Wada"Ensuring field safety and optimizing operational efficiency are increasingly vital for supporting social infrastructure. AGI7's AI platform for physical spaces enables AI agents to accurately perceive events in the physical world and translate them into effective assessments and actions. By combining this with NEC's long-accumulated expertise in public safety and industrial domains, we will contribute to advancing field operations and creating new social value."About NECThe NEC Group leverages technology to create social value and promote a more sustainable world where everyone has the chance to reach their full potential. NEC Corporation was established in 1899. Today, the NEC Group’s approximately 110,000 employees utilize world-leading AI, security, and communications technologies to solve the most pressing needs of customers and society.For more information, please visit https://www.nec.com, and follow us on LinkedIn and YouTube. Copyright 2026 JCN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.jcnnewswire.com
More
Edgar Sterling Partners announces the launch of its 2026 “Fast Track” initiative for the New Zealand Active Investor Plus (AIP) residency programme SeaPRwire

Edgar Sterling Partners announces the launch of its 2026 “Fast Track” initiative for the New Zealand Active Investor Plus (AIP) residency programme

AUCKLAND, NZ – March 27, 2026 – (SeaPRwire) -Edgar Sterling Partners, a premier institutional-grade advisory firm, today announced the launch of its 2026 “Fast Track” initiative for the New Zealand Active Investor Plus (AIP) residency programme. As global investors increasingly seek stability and efficiency, New Zealand has emerged as the preferred destination for high-net-worth families in Singapore, Thailand, Vietnam, Hong Kong, Indonesia, and Malaysia. The 33-Day Residency Revolution In a significant shift for the investment migration landscape, 2026 data reveals that well-prepared applications for the New Zealand AIP programme are currently averaging an “Approval in Principle” (AIP) timeframe of just 33 working days. This speed, combined with the fact that New Zealand does not require an English language test for the Active Investor Plus visa in 2026, has created a unique window of opportunity for Asian families looking for global mobility without the traditional bureaucratic hurdles. Institutional-Grade Strategy for Global Families Edgar Sterling Partners specializes in bridging the gap between international wealth and New Zealand’s disciplined regulatory framework. The firm offers two distinct, portfolio-driven pathways: The Growth Alpha Portfolio: a NZD $5 million investment with a 3-year term and a minimal 21-day physical presence requirement. This strategy focuses on high-growth sectors including Future Tech, AI, and Renewable Energy. The Balanced Anchor Portfolio: a NZD $10 million investment with a 5-year term. This pathway prioritizes wealth preservation through the NZX 50 and offers the immediate “Lifestyle Perk” of eligibility to apply for residential property purchase consent for homes valued over NZD $5 million. A Commitment to Transparency “We act as the insurance policy for our clients’ government investments,” says Steve Jones, a Director of Edgar Sterling Partners. “By operating a strict ‘Fee-Only’ model, we ensure our interests are 100% aligned with the security of our clients’ capital and the success of their residency”. Edgar Sterling’s proprietary “Unbroken Chain” forensic audit process ensures that Source of Wealth (SOW) and Source of Funds (SOF) documentation meets the highest standards of Immigration New Zealand, significantly reducing the risk of processing delays. About Edgar Sterling Partners Edgar Sterling Partners provides integrated wealth structuring, portfolio design, and residency coordination from its headquarters in Auckland, New Zealand. The firm serves globally mobile families across Asia, the Middle East, and Europe, ensuring that New Zealand residency allocations align with global asset objectives and family succession goals. Media Contact: Edgar Sterling Partners Level 8, 139 Quay Street Auckland 1010, New Zealand +64 9 243 0538 media@edgarsterling.com www.edgarsterling.com
More
Fujitsu and The University of Osaka develop new technologies for chemical material energy calculations on early-FTQC quantum computers JCN Newswire

Fujitsu and The University of Osaka develop new technologies for chemical material energy calculations on early-FTQC quantum computers

Kawasaki, Osaka, Japan, Mar 25, 2026 - (JCN Newswire via SeaPRwire.com) - Fujitsu Limited and the Center for Quantum Information and Quantum Biology at The University of Osaka today announced the development of a new technology designed to accelerate the industrial application of quantum computers in the era of early fault-tolerant quantum computing (early-FTQC). By combining ver. 3 of the STAR architecture, a unique highly efficient phase rotation gate quantum computing architecture, with a novel molecular model optimization technique, researchers have significantly reduced computational resource requirements. This breakthrough will enable the energy calculations for chemical material design such as catalyst molecules, within a realistic timeframe using early-FTQC quantum computers. These kinds of calculations are currently not possible using current computers, and would take millennia even using previous versions of the STAR architecture. The technologies are expected to contribute to solving various societal challenges, including accelerating drug discovery, improving the efficiency of ammonia synthesis processes, and advancing carbon recycling technologies.BackgroundQuantum computing holds significant promise across a wide range of industries, including drug discovery, cryptography, and finance. However, current quantum systems are highly error-prone, and practical applications are generally believed to require quantum computers with millions of qubits.To improve error correction and accelerate practical application of quantum computing, Fujitsu and The University of Osaka established the STAR architecture ver. 1 on March 23, 2023, followed by ver. 2 on August 28, 2024. The latter, with advanced phase rotation gates, significantly expanded computational scale, enabling potential early-FTQC calculations of solid-state material properties like high-temperature superconductivity.However, accurately calculating complex molecular chemical energies for practical applications still required excessive resources, and prior methods were limited by insufficient computational power or impractical timeframes.Newly developed technologyThis joint research [1] has demonstrated that combining the following two technologies enables energy calculations for chemical materials with sufficient accuracy and within a practical timeframe:1. Development of the STAR architecture ver. 3STAR architecture ver. 1 and 2 previously demonstrated more efficient quantum computing with unique phase rotation gates over conventional T-gate FTQC architecturesVer. 3 improves computational accuracy by more than 10x compared to ver. 2 by integrating phase rotation gates with logical-T gatesThis advancement enables more complex molecular calculations with the same qubit count and lowers the error rate requirements for qubitsFigure 1: Comparison of universal gate sets in quantum computing architectures 2. Technology for molecular model optimization This molecular model optimization technology is designed for use with quantum computers implementing STAR architecture ver. 3 and is applied during the process of generating quantum circuits from molecular modelsThis technology refines existing methods, which reduce computational resources by decomposing molecular models into many terms and selectively applying two techniques—time evolution and random sampling—with different characteristics based on the importance of each termThe technique reshapes the molecular model while preserving approximation accuracy, redistributes term importance, and optimizes the balance between the two techniques. This minimizes the number of gates in quantum circuits for molecular energy calculations, achieving a substantial reduction of computation time compared to conventional methodsFigure 2: Principle of molecular model optimization To validate the effectiveness of these technologies, the researchers evaluated the number of qubits and computational time required for industrially applicable energy calculations for three distinct molecules: Cytochrome P450, an important oxidizing enzyme in drug discovery; Iron-sulfur clusters, catalytic proteins involved in ammonia synthesis and energy metabolism; and Ruthenium catalysts, a focus in synthetic chemistry. Accurate energy calculations for these molecules are currently infeasible with classical computers due to memory limitations. Even with the STAR architecture ver. 2, such computations would take several millennia and high precision calculations would be difficult to achieve due to the scale of the calculation. The results of this validation primarily demonstrate that the STAR architecture ver. 3 reduces the number of qubits necessary to perform the calculations to between 1/15 and 1/80 of conventional FTQC architectures. Furthermore, the partners confirmed that calculations are feasible on early-FTQC quantum computers even with a lowered physical error rate requirement for qubits, from the previous 0.01% to 0.10%.Figure 3: Number of qubits required for energy calculation of three molecules Moreover, the molecular model optimization technology shortened computation time by three orders of magnitude compared to not using the technology. Fujitsu and The University of Osaka confirmed that computation times could be significantly reduced to approximately 35 days with a qubit error rate of 0.10% and approximately 10 days with 0.01%. Further reduction in computation time is possible with future expected reductions in the physical error rates of quantum computers and the use of parallel computing with multiple quantum computers, making the achieved computation times sufficiently practical. Figure 4: Computational time required for energy calculation of three molecules Future plansFujitsu and The University of Osaka will continue to advance the STAR architecture and molecular model optimization technology, expanding the practical application range of quantum computers in the early-FTQC era. The partners aim to contribute to solving societal challenges by applying these technologies across various industrial fields, including drug discovery, new material development, and finance.(1) This research was supported by the Japan Science and Technology Agency (JST), the Program on Open Innovation Platforms for Industry-academia Co-creation (COI-NEXT), "Quantum Software Research Hub" (JPMJPF2014); JST Moonshot Goal 6 "Realization of a fault-tolerant universal quantum computer that will revolutionize economy, industry, and security by 2050," R&D project "Research and Development of Theory and Software for Fault-tolerant Quantum Computers" (JPMJMS2061); MEXT Quantum Leap Flagship Program (MEXT Q-LEAP), and "Development of quantum software by intelligent quantum system design and its applications" (JPMXS0120319794) Related LinksCenter for Quantum Information and Quantum Biology at The University of OsakaSTAR Architecture pageFujitsu QuantumFujitsu Small Research LabFujitsu and Osaka University* develop new quantum computing architecture, accelerating progress toward practical application of quantum computers Fujitsu and Osaka University* accelerate progress toward practical quantum computing by significantly increasing computing scale through error impact reduction in quantum computing architecture* As of April 2025, the official English name for Osaka University is "The University of Osaka."Press Conference MaterialsHeld on March 25, 2026Presentation Material: Fujitsu and The University of Osaka develop new technologies for chemical material energy calculations on early-FTQC quantum computersAbout FujitsuFujitsu’s purpose is to make the world more sustainable by building trust in society through innovation. As the digital transformation partner of choice for customers around the globe, our 113,000 employees work to resolve some of the greatest challenges facing humanity. Our range of services and solutions draw on five key technologies: AI, Computing, Networks, Data & Security, and Converging Technologies, which we bring together to deliver sustainability transformation. Fujitsu Limited (TSE:6702) reported consolidated revenues of 3.6 trillion yen (US$23 billion) for the fiscal year ended March 31, 2025 and remains the top digital services company in Japan by market share. Find out more: global.fujitsuAbout The University of OsakaThe University of Osaka was founded in 1931 as one of the seven imperial universities of Japan and is now one of Japan's leading comprehensive universities with a broad disciplinary spectrum. This strength is coupled with a singular drive for innovation that extends throughout the scientific process, from fundamental research to the creation of applied technology with positive economic impacts. Its commitment to innovation has been recognized in Japan and around the world. Now, The University of Osaka is leveraging its role as a Designated National University Corporation selected by the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology to contribute to innovation for human welfare, sustainable development of society, and social transformation. Website:https://resou.osaka-u.ac.jp/enPress ContactsFujitsu LimitedPublic and Investor Relations DivisionInquiriesThe University of OsakaCenter for Quantum Information and Quantum Biology, Planning Office — Press Release ContactE-mail: press_qiqb@ml.office.osaka-u.ac.jp Copyright 2026 JCN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.jcnnewswire.com
More

Ini adalah cuaca terbukti dari teman seri Marvel yang dibuatbol oleh lagi do Season 2

Marvel Studios(SeaPRwire) - Setiap serial Marvel di Disney+ adalah serial mini sampai dibuktikan sebaliknya. Dari upaya awal seperti WandaVision dan The Falcon and the Winter Soldier, hingga usaha yang lebih baru seperti Agatha All Along dan Ironheart, sebagian besar acara live-action MCU hanya berlangsung satu musim. Sampai saat ini, satu-satunya pengecualian adalah Loki, yang berlangsung dua musim, dan Daredevil: Born Again, yang diperpanjang untuk Musim 3 sebelum Musim 2 bahkan tayang.Namun sekarang, serial lain telah mendapatkan tempatnya dalam daftar eksklusif ini: Wonder Man, sebuah komedi-drama tentang Simon Williams (Yahya Abdul-Mateen II), seorang pria berkuasa super yang harus merahasiakan kekuatannya sementara bekerja pada reboot sebuah film superhero klasik.Marvel mengumumkan perpanjangan ini dengan sebuah posting yang menunjukkan dua skrip berbeda untuk Wonder Man Musim 2, masing-masing dengan tanda air yang menunjukkan skrip milik bintang mana. Satu di antaranya berbunyi “Simon Williams,” sementara yang lainnya mengatakan “Trevor Slattery,” yaitu tokoh yang dimainkan oleh Ben Kingsley.Apa yang bisa disajikan oleh Wonder Man Musim 2? Dalam final Musim 1, Departemen Pengendalian Kerusakan (Department of Damage Control) memenjarakan Slattery, dan Williams menyelesaikan film Wonder Man tanpa dia. Sekarang menjadi bintang, dia mengintai seorang penjaga DODC dengan alasan meneliti peran, yang memungkinkannya melarikan Slattery dari penjara. Yang terakhir kita lihat, mereka terbang pergi bersama.Jadi sementara Musim 1 difokuskan pada setting meta produksi film superhero, terlihat Musim 2 harus beralih arah. Keduanya sedang dalam pelarian dari DODC, yang bukan cara yang bagus untuk menjaga karier di Hollywood. Namun, jika Wonder Man 2 disetujui dalam alam semesta, mungkin ada yang menggunakan pengaruh untuk memastikan petualangan kecil ini diabaikan, dan Simon secara entah bagaimana dikecualikan dari hukum yang mencegah superhero bekerja pada film superhero.Trevor Slattery (Ben Kingsley) dan Simon Williams (Yahya Abdul-Mateen II) akan kembali dalam Wonder Man Musim 2 di Disney+. | Marvel StudiosTerlepas dari masalah PR, musim baru kemungkinan berarti kita akan melihat lebih banyak tentang tampilan industri hiburan dalam MCU. Mengingat seberapa lambat perubahan di Disney+, musim ini mungkin datang setelah Avengers: Doomsday, dan tidak ada yang tahu bagaimana film itu bisa mengubah status quo di Bumi.Superhero mendapatkan reputasi buruk di MCU sekarang — Daredevil kembali ke Disney+ malam ini, dan dia menghadapi New York City yang sangat anti-pembela keadilan. Dengan Daredevil: Born Again Musim 2, Spider-Man: Brand New Day, dan spesial Punisher tunggal yang semuanya hadir dengan sentimen anti-pahlawan, Wonder Man 2 (dan Wonder Man Musim 2) bisa memasuki dunia yang sama sekali berbeda.Wonder Man sedang tayang di Disney+. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Apple Mengungkapkan Bahwa Serial TV Sci-Fi Paling Epik Mereka Akan Segera Berakhir

Apple TV(SeaPRwire) - Tidak ada yang bisa bertahan selamanya. Saat bersiap meluncurkan musim kelimanya, epik fiksi sejarah alternatif penerbangan luar angkasa, For All Mankind, mengungkapkan bahwa perjalanan ini sebenarnya adalah musim kedua terakhir dari seluruh serial TV. Dalam siaran pers, Apple mengungkapkan hari ini bahwa For All Mankind telah diperpanjang untuk musim keenam, dan musim itu akan menjadi yang terakhir untuk acara tersebut. Laporan ini muncul hanya beberapa hari sebelum Musim 5 diluncurkan pada 27 Maret.“Mendapatkan kesempatan untuk menjelajahi alam semesta For All Mankind selama enam musim adalah sebuah hak istimewa yang luar biasa, dan kami sangat senang memiliki kesempatan untuk menyelesaikan cerita dengan cara yang selalu kami harapkan,” kata showrunner Matt Wolpert dan Ben Nedivi dalam pernyataan resmi. Berbicara kepada Inverse sebelum pengumuman dan menjelang peluncuran Musim 5, Wolpert berkata: “Niat kami selalu adalah untuk menyusul masa kini...dimulai dari momen perbedaan (divergensi) pada tahun 1969 dan kemudian melihat bagaimana hal itu akan berdampak pada dunia tempat Anda hidup pada saat Anda menonton musim terakhir acara itu. Itulah dampak yang kami harapkan.”Secara publik, rencana keseluruhan untuk For All Mankind selalu sedikit tidak jelas. Pada suatu titik di tahun 2021, pencipta serial Ronald D. Moore mengatakan kepada Inverse bahwa dia berharap ada tujuh musim secara total, dengan berkata: “Pada awalnya, umumnya ada struktur alur tujuh tahun yang kami ajukan.” Setiap musim akan melompat sekitar 10 tahun ke masa depan. Jadi, Anda menyusul masa modern dan melangkah sedikit ke masa depan. Namun, hal-hal seperti ini bisa berubah dan bersifat organik.”Coral Peña sebagai Aleida Rosales dalam For All Mankind Season 5. | Apple TVSecara teori, ini masih bisa terjadi. Musim 6 bisa terjadi pada tahun 2020-an, dan memiliki koda atau lompatan waktu yang bergerak sedikit ke masa depan, mungkin di tahun 2030-an atau bahkan 2040-an, tergantung seberapa ambisius acara ini dengan finalenya. Dan, ada indikasi lain bahwa beberapa rencana awal untuk acara ini akan mengisyaratkan masa depan, meski tidak persis kapan di masa depan. Aktris Coral Peña juga mengatakan kepada Inverse pada tahun 2022 bahwa sebelum dia bergabung dengan acara di Musim 2 — yang berlatar tahun 1980-an — ada adegan masa depan yang semuanya tentang Aleida: “Sebelum mereka tahu mereka diambil untuk Musim 2, mereka telah memfilmkan akhir alternatif [untuk Musim 1] yang akan menunjukkan Aleida di masa depan yang jauh,” jelas Peña. “Saya tidak bisa mengatakan cerita apa itu, atau apakah akan tetap seperti itu. Hal-hal berubah.”Di Musim 5, Aleida sekarang berusia 50-an, yang menunjukkan dia akan berusia 60-an di Musim 6 saat acara berakhir. Mungkinkah adegan masa depan yang misterius ini masih terjadi? Atau seperti kata Peña, apakah hal-hal telah berubah?Bagaimanapun, untuk saat ini, tampaknya finale For All Mankind tahun 2027 mungkin tidak akan melompat melampaui peristiwa masa kini, meskipun teknologi dan status quo dalam acara di tahun 2000-an dan pada 2012 jauh berbeda dengan yang kita alami dalam garis waktu nyata kita. Fokus keseluruhan Musim 5 adalah mengubah permainan bagi acara ini mengingat sangat sedikit anggota pemain dari Musim 1 yang tersisa pada titik ini, dan nuansa Musim 5 sangat banyak tentang generasi saat ini dan berikutnya dari serial ini. Tapi sekarang, Musim 5 akan terasa sedikit berbeda dari yang mungkin diantisipasi penggemar: Semua yang terjadi di sini sedang mempersiapkan untuk akhir permainan tahun depan.For All Mankind Season 5 tayang perdana di Apple TV pada Jumat, 27 Maret 2026. Star City, serial sempalan yang berfokus pada USSR, tayang perdana pada Jumat, 29 Mei 2026, hari yang sama dengan finale For All Mankind Season 5. For All Mankind Season 6 — finale serial — diharapkan pada tahun 2027.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

37 Tahun Yang Lalu, Adaptasi Resident Evil Terbaik Diberikan 7 Tahun Sebelum Game

Capcom(SeaPRwire) - Dalam 30 tahun sejak Resident Evil asli menggerakkan para gamer yang tidak curiga saat menjelajahi rumah Spencer yang angker, telah ada beberapa upaya gagal untuk menghidupkan visi horor yang unik ini di layar lebar. Seri film Paul W.S. Anderson yang berjalan antara 2002 dan 2017, Welcome to Raccoon City tahun 2021 dari sutradara Johannes Roberts yang sebelumnya menyutradarai Primate, dan drama remaja bergaya CW yang tidak sesuai dari Netflix pada 2022 semuanya jauh dari sumber material, bahkan reboot yang akan datang karya Zach Cregger harus berjuang keras untuk memenangkan hati penggemar, karena ia juga menyimpang dari alur permainan.Namun kegagalan adaptasi sebelumnya tidak bisa disalahkan karena menolak untuk mengadaptasi cerita secara langsung, karena masalahnya sebenarnya terletak pada nada dan suasana. Film-film Anderson jelas merupakan peninggalan dari obsesi Hollywood untuk meniru The Matrix, Welcome to Raccoon City terasa seperti film aksi horor ala Aliens, dan semakin sedikit dibicarakan tentang acara Netflix, semakin baik. Setiap proyek live-action yang membawa nama waralaba ini telah melewatkan target dalam hal meniru perasaan permainan, yang berarti versi terbaik sebenarnya adalah film yang terhubung dengan permainan video lain yang lebih dulu dirilis sebelum Resident Evil asli, dan yang menjadi proyek awal untuk sutradara Jepang yang kemudian akan menjadi maestro horor kontemporer.Mungkin terlihat curang untuk menyebut Sweet Home sebagai adaptasi Resident Evil, karena ia berbagi cerita dengan permainan yang dirilis tujuh tahun sebelum Resident Evil merevolusi horor pada 1996. Tapi yang terlewatkan oleh Anderson, Roberts, dan Netflix dalam upaya mereka adalah bahwa sebelum waralaba ini menjadi saga penularan virus zombie yang luas, permainan asli pada dasarnya adalah cerita rumah angker. Rumah Spencer, dengan arsitektur Gotik dan rahasia antar generasi, terasa lebih mirip Wuthering Heights atau Hill House karya Shirley Jackson daripada rumah tani yang rusak dari Night of the Living Dead karya George A. Romero. Bahkan zombie hanyalah salah satu dari banyak hal mengerikan yang ditemui pemain saat menyelidiki, dan fakta bahwa mereka adalah mayat yang dihidupkan kembali tidak terasa terlalu jauh dari hantu yang ada di sebagian besar media gothic.Sweet Home menirukan suasana angker itu, dan merupakan inspirasi utama untuk suasana Resident Evil. Kedua versi cerita (permainan dan film dikembangkan secara bersamaan) mengikuti kru dokumenter saat mereka menyelidiki rahasia rumah Mamiya, sebuah manor yang terlantar yang dulunya dimiliki oleh pelukis terkenal yang istrinya terjangkit gangguan jiwa dan membunuh beberapa anak setelah kematian tidak disengaja dari anak balita mereka. Sebagian besar horor film ini berasal dari saat para karakter kita menemukan peninggalan tragis, seperti peti mati atau catatan harian yang mengungkapkan, dan secara perlahan menyusun apa yang terjadi di rumah tersebut.Metode penceritaan ini ditemukan di kedua adaptasi permainan Sweet Home dan Resident Evil asli, bahkan ada hubungan dalam pemicu kedua cerita. Kehadiran menyedihkan Nyonya Mamiya, seorang hantu yang pengaruh korupsinya berasal dari keputusasaan dan kesedihan, terasa sangat mirip dengan Lisa Trevor, yang ditambahkan di remake GameCube tahun 2002 dari Resident Evil dan selamanya terkutuk untuk berkeliaran di lorong Rumah Spencer sebagai Pasien Nol Virus T.Kedua rumah Spencer dan rumah Mamiya sama-sama memiliki korban tragis dan mengerikan akibat nasib. | TohoSelain suasana, tidak mungkin menonton Sweet Home sambil mengetahui pengaruhnya dan tidak memikirkan nasib mengerikan dari Tim Bravo Resident Evil. Meskipun zombie manusia adalah inti permainan, anggota Tim Bravo yang malang mendapatkan nasib yang sangat mengerikan: dimakan sampai mati oleh burung gagak, ditelan utuh oleh ular mutasi raksasa, dimakan oleh anjing yang terinfeksi. Begitu pula, anggota kru dokumenter secara perlahan dibunuh dengan berbagai cara mimpi buruk; satu karakter dipotong dua oleh bayangan hidup, dan yang lain dilebur sampai menjadi hanya kerangka. Tidak ada virus zombie, tapi film ini masih menirukan Resident Evil di mana kedua rumah dipenuhi bahaya supernatural yang siap memangsa pengunjung yang tidak curiga.Dan tidak seperti sebagian besar adaptasi Resident Evil yang sebenarnya, Sweet Home menangkap elemen yang menjadi kunci untuk pengalaman bermain permainan seiring waktu: momen humor yang singkat dan sebentar. Sebagian besar lelucon itu tidak disengaja akibat permainan yang menunjukkan usianya, tapi ada sesuatu yang membuat tenang tentang sikap acuh tak acuh Chris dan Jill saat menjelajahi rumah sambil tidak tahu apa yang sedang terjadi. Jenis ironi komedi ini sangat terasa di paruh pertama Sweet Home, dengan kru dokumenter kita yang ceria bersenang-senang, sama sekali tidak menyadari teror yang menanti mereka.Sama seperti tim S.T.A.R.S. Resident Evil, kru di Sweet Home tidak tahu apa yang menanti mereka. | TohoMeskipun sutradara Kiyoshi Kurosawa kemudian akan menyutradarai film horor yang lebih terkenal (Cure dan Pulse yang paling dikenal), Sweet Home adalah pandangan pertama akan ketegangan yang merayap yang akan menjadi ciri khas karyanya. Perasaan ini hadir di seluruh Resident Evil; bukanlah gerombolan zombie yang melumpuhkan yang membuat permainan pertama ini begitu menakutkan 30 tahun kemudian, tapi ketakutan bahwa sesuatu yang buruk akan terjadi dan kamu tidak bisa melakukan apa-apa selanjutnya melanjutkan perjalanan.Bagian dari alasan Kurosawa menjadi sutradara horor yang dicintai adalah betapa baiknya ia memanfaatkan perasaan itu: dari awal, saat menyaksikan protagonis kita yang tidak curiga pertama kali memasuki rumah Mamiya, kamu sangat menyadari bahwa taksdor mendorong mereka untuk menyaksikan sesuatu yang mengerikan. Sweet Home bukanlah adaptasi tidak resmi Resident Evil terbaik karena ia menginspirasi permainan pertama, tapi karena ia sangat selaras dengan aura malapetaka yang memenuhi setiap ruangan rumah Spencer.Sweet Home tersedia di Internet Archive.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Ripple Membakar 10 Juta RLUSD Ketika Pasokan Mingguan Menyusut 35 Juta

TLDR Ripple membakar 10 juta RLUSD dalam pengurangan pasokan utama kedua yang tercatat pada hari yang sama. Pelacak blockchain @RL_Tracker menandai pembakaran 10 juta RLUSD di ledger publik. Perbendaharaan Ripple telah membakar total 45 juta RLUSD selama tujuh hari terakhir. Selama periode yang sama, Ripple hanya mencetak 10 juta RLUSD berdasarkan data blockchain. Pada 23 Maret, Ripple melakukan pembakaran 30 juta RLUSD dalam sehari. (SeaPRwire) - Ripple mengurangi pasokan stablecoinnya lagi setelah melakukan pembakaran token RLUSD sebesar 10 juta hari ini. Langkah ini diikuti oleh pembakaran besar lainnya pada awal hari, menurut data pelacak blockchain. Selama minggu ini, Perbendaharaan RLUSD telah membakar 45 juta token sementara mencetak 10 juta token. Perbendaharaan RLUSD Mencatat Pembakaran Token Baru Sebesar 10 Juta Pelacak blockchain @RL_Tracker melaporkan bahwa Ripple menghancurkan tepat 10 juta RLUSD dalam transaksi terbaru. Pelacak tersebut mencatat transfer ke alamat null di ledger publik. Pembakaran ini menandai pengurangan pasokan utama kedua yang tercatat pada hari yang sama. Catatan sebelumnya menunjukkan pembakaran besar lainnya sebelum transaksi 10 juta RLUSD. Data gabungan mengkonfirmasi dua pengurangan pasokan terpisah dalam beberapa jam. Ripple belum mengeluarkan pernyataan publik mengenai transaksi-transaksi ini. Selama tujuh hari terakhir, Perbendaharaan RLUSD telah membakar total 45 juta token. Selama periode yang sama, Ripple hanya mencetak 10 juta RLUSD. Perubahan pasokan bersih mingguan mencerminkan pengurangan sebesar 35 juta token. Data Pasokan RLUSD Mingguan Menunjukkan Penarikan Berat Pada 23 Maret, Ripple melakukan pembakaran 30 juta RLUSD dalam sehari. Catatan blockchain mengkonfirmasi bahwa transaksi ini adalah salah satu yang terbesar minggu ini. Data menunjukkan aliran penarikan yang kuat dari klien institusional. Sebaliknya, Ripple mencetak 10 juta RLUSD pada 19 Maret. Penerbitan itu diikuti oleh masuknya modal yang membutuhkan token baru di blockchain. Acara pencetakan menciptakan pasokan baru untuk mencocokkan dolar AS yang disetor. Ripple menggunakan pembakaran dan pencetakan untuk menjaga RLUSD sepenuhnya didukung oleh cadangan fiat. Ketika klien menarik token, Ripple menghapus jumlah yang cocok dari sirkulasi. Proses ini mempertahankan hubungan satu-ke-satu antara pasokan dan dolar yang dimiliki bank. Stablecoin fiat yang didukung sepenuhnya bergantung pada model operasional ini untuk mengelola pasokan. Ripple mengirim RLUSD yang ditarik ke alamat null untuk menyelesaikan pembakaran. Blockchain mencatat setiap transaksi secara permanen untuk verifikasi publik. Aktivitas terbaru ini merupakan bagian dari operasi manajemen perbendaharaan rutin. Sistem otomatis Ripple melacak perubahan pasokan secara real-time. Pelacak publik terus mencatat setiap pembakaran dan pencetakan saat terjadi. Data dari @RL_Tracker mengkonfirmasi kedua pembakaran terjadi di blockchain hari ini. Pembakaran kedua sebesar tepat 10 juta RLUSD. Entri ledger menunjukkan penghapusan segera dari pasokan sirkulasi. Selama minggu ini, tindakan perbendaharaan Ripple mengurangi tingkat pasokan keseluruhan. Total pembakaran mencapai 45 juta RLUSD, sementara total pencetakan mencapai 10 juta. Oleh karena itu, kontraksi bersih mingguan mencapai 35 juta token. Transaksi-transaksi ini mewakili pergerakan pasokan RLUSD terbaru yang tercatat secara publik. Data blockchain terus menampilkan saldo yang diperbarui dan transfer perbendaharaan. Pembakaran terbaru sebesar 10 juta RLUSD menjadi entri terbaru dalam catatan.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Saham CoreWeave (CRWV) Mendapat Peningkatan Rating ke Buy dari BofA Dengan Target Harga $100

TLDR Analis BofA Tal Liani mengaktifkan kembali rating CoreWeave (CRWV) di Buy dengan target harga $100 Saham diperdagangkan sekitar $81,96, menyiratkan potensi kenaikan ~22% menuju target BofA BofA melihat CoreWeave diposisikan untuk merebut pangsa pasar infrastruktur-sebagai-layanan AI senilai $79 miliar Ketidakseimbangan pasokan-permintaan dalam komputasi AI tidak diperkirakan akan mereda sebelum 2029 CoreWeave mencatatkan pertumbuhan pendapatan 168% selama dua belas bulan terakhir (SeaPRwire) - BofA Securities telah mengaktifkan kembali cakupan atas CoreWeave (CRWV) dengan rating Beli dan target harga $100, mengutip permintaan kuat untuk komputasi AI dan daftar mitra ternama perusahaan yang terus bertambah. CoreWeave, Inc. Kelas Saham Biasa A, CRWV Analis Tal Liani sebelumnya memegang rating Netral pada saham tersebut. Pengaktifan kembali ini menandakan sikap yang lebih optimis terhadap prospek CoreWeave. Saham tersebut diperdagangkan sekitar $81,96 pada saat pemberitahuan. Target $100 dari BofA menyiratkan potensi kenaikan sekitar 22% dari level tersebut. Perusahaan tersebut menunjuk perangkat lunak proprietary CoreWeave yang dibangun untuk beban kerja AI sebagai pembeda utama. Mereka juga menyoroti aliansi perusahaan dengan Nvidia dan OpenAI sebagai faktor dalam posisi kompetitifnya. Permintaan AI Mendorong Kebutuhan Infrastruktur BofA menyatakan bahwa kebangkitan AI agentic mendorong peningkatan kebutuhan infrastruktur di seluruh industri. CoreWeave membantu pelanggan menavigasi kelangkaan pasokan, kapasitas, dan daya, catat perusahaan tersebut. Analis tersebut tidak memperkirakan ketidakseimbangan antara permintaan dan pasokan komputasi AI akan mereda sebelum 2029. Jangka waktu yang panjang itu merupakan bagian inti dari kasus investasi BofA. BofA menilai CoreWeave pada 21 kali estimasi EV/EBIT tahun kalender 2027, di atas rata-rata rekan sektor sebesar 16 kali. Pendapatan perusahaan tumbuh 168% selama dua belas bulan terakhir, mendukung valuasi premium tersebut. CoreWeave saat ini diperdagangkan pada kelipatan EV/EBITDA 28,6 kali secara tertinggal. Analisis InvestingPro menandai saham ini sebagai overvalued relatif terhadap perkiraan Nilai Wajar — sebuah titik ketegangan dengan tesis BofA. Langkah Terbaru di CoreWeave BofA bukan satu-satunya perusahaan yang memperhatikan. Oppenheimer baru-baru ini memulai cakupan dengan rating Outperform, menunjuk infrastruktur GPU CoreWeave sebagai kekuatan utama. Bernstein mengambil pandangan sebaliknya, memulai cakupan dengan rating Underperform. Perusahaan tersebut mengungkapkan kekhawatiran tentang dinamika pasar di masa depan meskipun ada momentum yang didorong permintaan saat ini. Di sisi produk, CoreWeave menambahkan chip Nvidia HGX B300 ke platform cloud-nya, yang diumumkan di konferensi GTC Nvidia. Chip-chip tersebut membawa memori dan bandwidth yang lebih tinggi ke tumpukan infrastruktur CoreWeave. CoreWeave juga mengumumkan kerja sama dengan Cline, mengintegrasikan W&B Inference-nya ke dalam platform coding Cline. Kesepakatan ini memberikan Cline akses ke infrastruktur AI CoreWeave untuk pelatihan dan inferensi. Dalam langkah terpisah, CoreWeave bermitra dengan Cerebras Systems dan BCE Inc. untuk membangun pusat data AI berdaya 300 megawatt di Saskatchewan. Operasi diharapkan dimulai pada paruh pertama tahun depan. Fasilitas tersebut akan mengalokasikan sumber daya komputasi untuk CoreWeave dan Cerebras, memperluas kehadiran fisik CoreWeave di Amerika Utara. BofA mengakui bahwa ada risiko seputar posisi perusahaan tetapi mempertahankan pandangan positifnya tentang kemampuan CoreWeave untuk mempertahankan dan menumbuhkan pangsa pasar dalam infrastruktur AI.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More

Siapa yang sebenarnya memerintah Iran sekarang? Aktor kekuasaan kunci saat Trump mengklaim berbicara dengan pejabat ‘tinggi’

(SeaPRwire) - "Tidak ada yang tahu harus berbicara dengan siapa," kata Presiden Donald Trump pada hari Selasa di Gedung Putih, menggambarkan apa yang ia gambarkan sebagai kekacauan sekaligus peluang di dalam kepemimpinan Iran. "Tapi kami sebenarnya sedang berbicara dengan orang yang tepat, dan mereka sangat ingin membuat kesepakatan."Pernyataannya muncul saat AS mengklaim sedang terlibat dalam pembicaraan dengan seorang tokoh "puncak" Iran, meskipun Teheran secara terbuka membantah negosiasi sedang berlangsung.Pertanyaan sekarang bukan hanya apakah pembicaraan sedang terjadi, tetapi apakah ada orang di Teheran yang memiliki wewenang untuk memenuhi janji. Dengan serangan terhadap pimpinan senior Iran dan retakan internal yang semakin besar, Iran tampaknya beroperasi kurang seperti teokrasi terpusat dan lebih seperti sistem masa perang yang dijalankan oleh pusat-pusat kekuatan yang tumpang tindih, dengan Korps Pengawal Revolusi Islam (IRGC) sebagai intinya.Inilah orang-orang yang penting sekarang.Di berbagai penilaian intelijen dan pelaporan terkini, satu kesimpulan konsisten: Korps Pengawal Revolusi Islam telah muncul sebagai kekuatan dominan dalam sistem politik Iran.Behnam Ben Taleblu, senior fellow di Foundation for Defense of Democracies, mengatakan momen saat ini mempercepat tren yang sudah berlangsung lama."Tidak diragukan lagi baik perang 12 Hari dan konflik saat ini telah memangkas puncak komando kepemimpinan politik dan militer Republik Islam," katanya. "Tetapi itu juga mempercepat garis tren yang melekat dalam politik Iran, yaitu dominasi pasukan keamanan dan kebangkitan IRGC.""Ya, ada lebih banyak kontrol IRGC atas negara daripada sebelumnya, tetapi negara lebih lemah daripada sebelumnya dan lebih merupakan negara sisa keamanan nasional daripada sebelumnya," katanya."Itu seharusnya tidak terlalu menyita perhatian Washington, siapa yang menawarkan dan tidak menawarkan negosiasi," tambah Ben Taleblu, "Keprihatinan utama Washington haruslah bekerja menuju kemenangan militer untuk kemenangan politik, dan itu tidak datang dengan bekerja sama dengan IRGC, tetapi sebenarnya mengalahkan mereka di medan perang dan mendukung kekuatan yang paling banyak berseberangan dengan mereka di Iran, yaitu rakyat Iran."Jika Korps Pengawal Revolusi Islam adalah kekuatan di Iran, Dewan Keamanan Nasional Tertinggi tampaknya menjadi mekanisme melalui mana kekuatan itu dijalankan.Dewan Keamanan Nasional Tertinggi adalah forum utama Iran untuk mengoordinasikan kebijakan militer dan luar negeri, yang menghimpun komandan senior Korps Pengawal Revolusi Islam dan pejabat pemerintah di bawah otoritas pemimpin tertinggi. Dewan ini didirikan setelah revolusi 1979 dan telah memainkan peran sentral dalam mengelola krisis besar, dari negosiasi nuklir hingga operasi masa perang.Iran menunjuk Mohammad Bagher Zolghadr, mantan komandan Korps Pengawal Revolusi Islam, sebagai sekretaris dewan, memperkuat peran sentralnya dalam mengoordinasikan keputusan militer dan politik, lapor Reuters pada hari Selasa.Sumber pejabat Timur Tengah yang memahami sistem tersebut menggambarkan strukturnya:"Saat ini, kekuasaan ada di tangan IRGC," kata sumber tersebut. "Dewan Keamanan Nasional Tertinggi yang membuat keputusan, tentu saja, dengan dukungan mayoritas komandan IRGC."Secara formal, sistem Iran berpusat pada Pemimpin Tertinggi Mojtaba Khamenei. Namun cengkeraman nyatanya terhadap kekuasaan masih belum pasti.Khamenei mewarisi otoritas luas posisi tersebut setelah kematian ayahnya, tetapi "tidak memiliki otoritas otomatis yang dinikmati ayahnya," kata pejabat Timur Tengah itu.Terlebih lagi, dia belum muncul secara publik sejak berkuasa dan hanya mengeluarkan pernyataan tertulis, memunculkan pertanyaan tentang kesehatannya dan kemampuannya untuk memerintah, setelah dilaporkan terluka dalam serangan AS-Israel awal 28 Februari yang menewaskan ayahnya dan pimpinan senior Iran lainnya.Brigjen (purn.) Yossi Kuperwasser, kepala Jerusalem Institute for Strategy and Security, menyarankan perannya saat ini mungkin terbatas: "Untuk sementara, karena Mojtaba terluka, tampaknya dia adalah hologram dan tidak memegang kekuasaan. Namun, jika Mojtaba pulih, dia akan terlibat dalam memerintah Iran. Dia bukan hanya simbol. Tapi bagaimanapun, untuk sementara, kendali Iran ada di tangan pengawal revolusi."Pernyataan Trump bahwa dia sedang berbicara dengan "orang puncak" telah memusatkan perhatian pada satu nama khususnya: Mohammad Bagher Ghalibaf.Gedung Putih diam-diam mengeksplorasi Ghalibaf sebagai calon mitra bicara dan bahkan calon pemimpin masa depan, lapor Axios.Mantan komandan Korps Pengawal Revolusi Islam dan juru bicara parlemen saat ini, Ghalibaf mewakili figur hibrida di dalam sistem, menjembatani kredensial militer dan otoritas politik.Dia adalah salah satu tokoh keamanan kunci yang terlibat dalam penindasan protes mahasiswa pada Juli 1999 dan telah mencalonkan diri sebagai presiden empat kali sejak 2005.Ghalibaf diperkirakan akan bertemu dengan utusan khusus AS Steve Witkoff dan Jared Kushner di ibu kota Pakistan paling cepat akhir pekan ini.Ben Taleblu berkata: "Mereka yang melihat kebangkitan seseorang seperti Ghalibaf, yang adalah veteran IRGC, memiliki kekuasaan yang diperluas di luar kekuasaan sipil tradisionalnya, telah melewatkan beberapa dekade tentang bagaimana kepribadian, bukan profesi, telah menjadi kekuatan pendorong, telah menjadi kekuatan pendorong dalam politik Iran selama beberapa dekade terakhir. Saya juga akan mengatakan bahwa mereka yang khawatir tentang latar belakang IRGC dari Dewan Keamanan Nasional Tertinggi adalah semua itu di Iran hari ini, mungkin telah melewatkan fakta bahwa beberapa Sekretaris Dewan Keamanan Nasional Tertinggi sebelumnya, Shamkhani, Larijani, Ahmadian, semuanya juga memiliki latar belakang IRGC."Pada saat yang sama, Ghalibaf secara terbuka telah membantah terlibat dalam pembicaraan dengan Amerika Serikat, dan tidak ada konfirmasi langsung mengenai negosiasi yang diberikan oleh kedua belah pihak.Menteri Luar Negeri Abbas Araqchi tetap menjadi salah satu tokoh yang paling terlihat secara internasional.Jika pembicaraan terjadi, Araqchi kemungkinan akan menjadi bagian dari delegasi Iran bersama Ghalibaf, lapor Reuters.Tapi analis memperingatkan bahwa perannya terbatas. Dia mungkin bertindak sebagai saluran komunikasi, tetapi tidak menetapkan kebijakan secara independen.Keputusan strategis, khususnya tentang perang dan negosiasi, masih dibentuk oleh Korps Pengawal Revolusi Islam dan lembaga keamanan yang lebih luas.Di luar tokoh-tokoh utama, sekelompok pejabat yang lebih luas yang terus membentuk arah Iran dapat diidentifikasi.Ini termasuk kepala Korps Pengawal Revolusi Islam Ahmad Vahidi, komandan Pasukan Quds Esmail Qaani, komandan angkatan laut Alireza Tangsiri, Kepala Kehakiman Gholamhossein Mohseni-Ejei, Presiden Masoud Pezeshkian, dan tokoh-tokoh klerus dan politik senior seperti Saeed Jalili dan Ayatollah Alireza Arafi.Masing-masing mewakili pilar sistem yang berbeda: kekuatan militer, operasi proksi regional, kendali atas jalur air strategis, represi internal dan legitimasi agama.Bersama-sama, mereka membentuk apa yang digambarkan analis sebagai jaringan pemerintahan yang terfragmentasi tetapi tangguh.Terlepas dari perpecahan internal, kepemimpinan Iran tetap bersatu pada satu tujuan inti: kelangsungan hidup rezim.Kuperwasser menggambarkan perpecahan itu: "Ada elit yang lebih pragmatis, seperti Araghchi, Rouhani, dan Zarif. Ada juga kaum garis keras yang biasanya memegang kendali ... Tapi mereka bersatu dalam satu masalah — bahwa rezim harus bertahan dan tetap berkuasa."Misi PBB Iran tidak menanggapi permintaan komentar tepat waktu untuk publikasi.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Kooc Media Meluncurkan Layanan PR untuk Merek Kasino Online dan Sportsbook Berita

Kooc Media Meluncurkan Layanan PR untuk Merek Kasino Online dan Sportsbook

(SeaPRwire) - Kooc Media telah meluncurkan layanan PR khusus untuk merek kasino online dan sportsbook, memberikan perusahaan iGaming akses ke jaringan publikasi milik agensi tersebut dan saluran distribusi mitra. Layanan PR perjudian baru ini memungkinkan kasino online, sportsbook, dan platform taruhan untuk menerbitkan siaran pers dan artikel bersponsor di seluruh situs berita internal Kooc Media dan ratusan gerai mitra eksternal. “Industri iGaming bergerak cepat dan para operator membutuhkan PR yang dapat mengimbanginya,” kata Michelle De Gouveia dari Kooc Media. “Kami telah membangun jaringan distribusi yang dapat menayangkan liputan pada hari yang sama, dengan penempatan yang terjamin daripada sekadar menawarkan dan berharap.” Apa Saja yang Termasuk dalam Layanan Ini Kooc Media mengoperasikan beberapa merek berita milik sendiri termasuk Blockonomi, CoinCentral, MoneyCheck, Parameter, Beanstalk, dan Computing. Situs-situs ini diindeks oleh Google News, yang berarti artikel muncul di hasil pencarian dengan cepat. Paket PR perjudian tersebut meliputi: Penulisan dan penyuntingan siaran pers Publikasi di seluruh situs internal Kooc Media Distribusi ke situs web mitra dan gerai sindikasi Penempatan di halaman beranda pada publikasi terpilih Pelaporan lengkap dengan tautan langsung ke setiap penempatan Untuk kampanye yang lebih besar, distribusi dapat diperluas ke jaringan berita keuangan utama, dengan penempatan yang muncul di situs-situs seperti Business Insider, Bloomberg, Benzinga, dan MarketWatch. Mengapa Merek iGaming Membutuhkan PR Spesialis Perusahaan perjudian online sering kali kesulitan mendapatkan liputan media melalui saluran PR tradisional. Banyak publikasi arus utama tidak menerima konten terkait perjudian, dan agensi tanpa pengalaman industri mungkin tidak memahami persyaratan kepatuhan. Kooc Media telah bekerja dengan merek kripto dan fintech sejak 2017 dan telah menawarkan layanan PR kripto untuk peluncuran token dan proyek Web3. Layanan iGaming menggunakan infrastruktur distribusi yang sama tetapi dengan paket yang dirancang khusus untuk operator kasino dan sportsbook. “Kami memiliki publikasi kami sendiri, sehingga kami dapat menjamin penempatan daripada sekadar mengirimkan penawaran kepada jurnalis yang mungkin merespons atau tidak,” tambah De Gouveia. “Bagi merek iGaming yang membutuhkan liputan untuk peluncuran atau promosi baru, keandalan itu sangat penting.” Distribusi di Hari yang Sama Salah satu fitur yang ditekankan oleh Kooc Media adalah kecepatan. Siaran pers yang dikirimkan di pagi hari dapat ditayangkan di berbagai publikasi pada hari yang sama. Hal ini berguna untuk pengumuman yang sensitif terhadap waktu seperti peluncuran game baru, kesepakatan kemitraan, atau persetujuan regulasi. Agensi ini menangani semua pembuatan konten secara internal, sehingga merek tanpa tim pemasaran sendiri tetap dapat menjalankan kampanye PR. Klien menyerahkan detail utama dan tim editorial Kooc Media menulis rilis tersebut, menangani distribusi, dan memberikan laporan yang menunjukkan di mana liputan tersebut muncul. Paket PR perjudian Kooc Media tersedia sekarang melalui situs web perusahaan di https://kooc.co.uk.Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Militer AS Kirim Drone, Bersama 200 Paspore, ke Nigeria Amid Kekhawatiran Pemberontakan Boko Haram Baru Informasi

Militer AS Kirim Drone, Bersama 200 Paspore, ke Nigeria Amid Kekhawatiran Pemberontakan Boko Haram Baru

(SeaPRwire) - Militer AS telah mengirim drone MQ-9 Reaper ke Nigeria, kata seorang pejabat pertahanan AS kepada The Associated Press, saat kekhawatiran tumbuh akan insurgensi baru oleh kelompok teroris Boko Haram. Drone tersebut ditempatkan setelah 200 tentara AS tiba di Nigeria bulan lalu untuk memberikan pelatihan dan intelijen. Nigeria, negara paling padat penduduk di Afrika, sedang berjuang melawan krisis keamanan yang kompleks, terutama di bagian utara negara. Juru bicara AFRICOM (U.S. Africa Command) mengatakan kepada AP bahwa tentara AS "bekerja bersama rekan-rekan Nigeria untuk memberikan dukungan intelijen, bantuan penasihat, dan pelatihan terarah untuk mendukung Angkatan Bersenjata Nigeria." Di antara kelompok militan Islam terkemuka yang aktif di Nigeria adalah Boko Haram dan fraksinya yang keluar, yang berafiliasi dengan Islamic State dan dikenal sebagai Islamic State West Africa Province, atau ISWAP. PEMBOMBAN BUNUH DIRI DI NIGERIA MEMBUNUH SETIDAKNYA 23 ORANG, LUKAI LEBIH DARI 100 Ada juga Lakurawa yang terikat ISIS, serta kelompok "bandit" lain yang mengkhususkan diri dalam penculikan untuk tebusan dan pertambangan ilegal. Tentara AS dan drone MQ-9 berbasis di Bauchi Airfield, sebuah bandara baru yang dibangun di timur laut negara, kata juru bicara kepada AP. Jumlah drone yang ditempatkan masih tidak jelas. Penempatan ini merupakan bagian dari kemitraan keamanan baru yang disepakati setelah Presiden Donald Trump memberikan peringatan tentang Kristen yang dibantai dalam krisis keamanan Nigeria. AS meluncurkan serangan terhadap pasukan IS pada 26 Desember — hari setelah Natal.Awal bulan ini, tiga dugaan pemboman bunuh diri membunuh setidaknya 23 orang dan lukai 108 orang lain di Maiduguri, ibu kota negara bagian Borno di timur laut Nigeria. Tidak ada kelompok yang mengakui tanggung jawab, tetapi dugaan cepat jatuh pada Boko Haram, yang pada 2009 meluncurkan insurgensi di timur laut Nigeria untuk menegakkan hukum Syariah.100 TENTARA AS TIBA DI NIGERIA SAAT MILITAN ISLAM MENGANCAM KEAMANAN WILAYAH AFRIKA BARAT Drone MQ-9 berharga sekitar 30 juta dolar per unit dan memiliki model terpisah untuk darat dan laut. Mereka juga dapat digunakan untuk melakukan serangan udara, tetapi AFRICOM mengatakan mereka hanya akan digunakan di Nigeria untuk pengumpulan intelijen dan pelatihan. The Office of the Director of National Intelligence mengatakan Boko Haram bertujuan untuk "menggulingkan Pemerintah Nigeria saat ini dan menggantikannya dengan rezim yang berbasis pada hukum Islam." "Departemen Luar Negeri AS men-designasikan Boko Haram sebagai Organisasi Teroris Asing pada November 2013," tambahnya. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
SmartFollow Versi Resmi Diluncurkan dengan Hebat: Platform Bantuan Investasi Profesional Ditingkatkan Secara Menyeluruh, Memberdayakan Pengguna untuk Mengikuti Pakar Secara Cerdas dan Maju dengan Mantap SeaPRwire

SmartFollow Versi Resmi Diluncurkan dengan Hebat: Platform Bantuan Investasi Profesional Ditingkatkan Secara Menyeluruh, Memberdayakan Pengguna untuk Mengikuti Pakar Secara Cerdas dan Maju dengan Mantap

SmartFollow adalah platform bantuan investasi profesional yang dirancang khusus untuk para investor, berkomitmen membantu pengguna dengan mudah menjelajahi peluang pasar global, mengikuti mentor pakar berpengalaman secara real-time, serta melalui analisis data cerdas membuat keputusan keuangan yang lebih rasional dan lebih efisien. Setelah pengujian ketat pada tahap uji coba publik dan pengasahan mendalam berdasarkan umpan balik autentik dari banyak pengguna, SmartFollow versi resmi (V1.0) akhirnya resmi diluncurkan! Upgrade bersejarah ini tidak hanya menandai perubahan elegan platform dari pengujian Beta menjadi produk komersial yang matang, tetapi juga membawa pengalaman stabil, profesional, dan cerdas yang belum pernah ada sebelumnya bagi jutaan investor. Apakah Anda seorang pemula yang baru memasuki dunia investasi, atau seorang pemain berpengalaman yang sudah bertahun-tahun bergulat di pasar, SmartFollow dapat menjadi mitra investasi yang andal bagi Anda. Melalui push data pasar real-time, sistem mengikuti mentor cerdas, mekanisme pelacakan hasil transparan serta antarmuka operasi yang ramah pengguna, SmartFollow membuat pasar yang kompleks menjadi mudah dijangkau, memungkinkan setiap pengguna untuk maju dengan percaya diri di dunia keuangan yang penuh gejolak. Peningkatan Fungsional Inti Secara Menyeluruh Versi resmi telah mencapai lompatan kualitas di berbagai dimensi, jauh melampaui performa versi uji coba, membuat pengguna benar-benar merasakan daya tarik bantuan investasi "tingkat profesional": Rekonstruksi mendalam modul fungsi: Alat inti seperti mengikuti mentor, push sinyal cerdas, analisis portofolio aset, peringatan risiko dan lainnya semuanya dioptimalkan dan ditingkatkan, dengan kecepatan respons yang lebih cepat, akurasi data yang lebih tinggi, memastikan setiap keputusan didasarkan pada wawasan pasar terkini. Peningkatan stabilitas sistem secara signifikan: Setelah beberapa putaran pengujian stres dan optimalisasi arsitektur, bahkan selama periode puncak perdagangan atau peristiwa pasar besar, platform tetap mempertahankan pengalaman lancar ekstrem tanpa lag dan tanpa crash, memungkinkan Anda fokus pada investasi dengan tenang tanpa khawatir masalah teknis. Pemolesan antarmuka operasi yang ekstrem: Desain UI/UX baru yang lebih sederhana dan intuitif, pengguna pemula hanya butuh beberapa menit untuk menguasai; optimalisasi detail seperti dasbor kustom, mode gelap, dukungan multi-bahasa (termasuk bahasa China, Inggris, Indonesia, dll.) membuat setiap kali membuka App menjadi pengalaman yang menyenangkan. Pembukaan bertahap lebih banyak fungsi lanjutan: Setelah versi resmi diluncurkan, kami akan membuka secara bertahap fungsi eksklusif, seperti generasi strategi bantuan AI, area interaksi mentor komunitas, langganan laporan investasi personalisasi, pemantauan aset lintas pasar dengan satu klik dan konten mengejutkan lainnya, terus menciptakan nilai jangka panjang bagi pengguna. Peningkatan ini bukan sekadar penumpukan sederhana, melainkan iterasi presisi berdasarkan ribuan umpan balik pengguna selama periode uji coba. Kami sangat memahami bahwa inti dari alat bantu investasi terletak pada "andal + mudah digunakan + visioner", SmartFollow V1.0 justru berevolusi secara menyeluruh berdasarkan hal ini, mengubah proses investasi dari "mengikuti secara pasif" menjadi "cerdas aktif". Versi Uji Coba Akan Segera Dihentikan, Upgrade dan Migrasi Sangat Mendesak Peringatan penting: Seiring dengan peluncuran resmi versi resmi, versi uji coba asli akan secara bertahap menghentikan semua layanan, termasuk sinkronisasi data, push sinyal mentor dan operasi akun. Untuk menghindari gangguan pada ritme investasi Anda, silakan segera bertindak untuk menyelesaikan upgrade! Jalur upgrade jelas dan mudah: Langsung cari “SmartFollow V1.0” di toko aplikasi atau di dalam App, unduh dan instal versi resmi terbaru. Jika mengalami kesulitan unduh, instalasi atau migrasi data (misalnya catatan transaksi historis, daftar mentor yang diikuti, transfer pengaturan preferensi), Anda dapat kapan saja menghubungi tim dukungan melalui saluran layanan pelanggan bawaan App atau email resmi/obrolan online, kami menyediakan layanan panduan satu lawan satu dan tangan demi tangan, memastikan migrasi 100% mulus. Disarankan untuk mencadangkan data penting sebelum upgrade, dan melakukan operasi di lingkungan jaringan yang stabil, seluruh proses biasanya hanya membutuhkan 5-10 menit. Upgrade sedini mungkin tidak hanya dapat membuka kunci semua fungsi baru dan pengalaman optimalisasi pertama kali, tetapi juga menghindari ketidaknyamanan apa pun setelah versi uji coba dihentikan. Tim SmartFollow telah mempersiapkan dengan baik, mendampingi setiap pengguna untuk transisi lancar ke era baru yang lebih kuat! Mekanisme Keamanan Akun Ditingkatkan Secara Menyeluruh, Perlindungan Aset Tanpa Toleransi Risiko Di bidang keuangan, keamanan selalu menjadi yang utama. Versi resmi telah sangat meningkatkan standar perlindungan keamanan platform, membangun sistem pertahanan stereoskopik multi-lapis, membuat dana dan informasi pribadi Anda sekuat baja: Pendaftaran/login melalui email sepenuhnya diwajibkan: Meninggalkan risiko potensial verifikasi nomor ponsel tradisional, menggunakan sistem email yang lebih aman, mendukung penyedia email mainstream, dan mengintegrasikan deteksi anti-phishing. Mekanisme kata sandi pengisian dana/transaksi independen: Operasi dana sepenuhnya terpisah dari login harian, bahkan jika akun diretas pun sulit untuk langsung mentransfer aset. Enkripsi seluruh rantai dan audit kepatuhan: Semua transmisi data menggunakan enkripsi end-to-end, platform secara berkala menerima audit keamanan pihak ketiga, memastikan sesuai dengan standar perlindungan data keuangan internasional. Kami sangat menyerukan setiap pengguna segera menyelesaikan semua pengaturan keamanan sesuai petunjuk pop-up setelah pertama kali login ke versi resmi. Hanya dengan cara ini, Anda dapat menikmati tingkat perlindungan aset tertinggi yang disediakan platform. Keamanan Anda adalah komitmen abadi kami. Penciptaan Bersama Pengguna dan Balasan Terima Kasih, Umpan Balik Anda Tak Ternilai SmartFollow tidak pernah lupa: Setiap kemajuan platform berasal dari pendampingan tulus dan opini berharga setiap pengguna. Selama periode uji coba, ribuan pengguna penguji dengan antusias mengirimkan laporan bug, saran fungsi, dan berbagi pengalaman pengguna, justru suara autentik ini yang mendorong kami untuk iterasi cepat dan terus menyempurnakan. Setelah versi resmi diluncurkan, kami terus menempatkan "penciptaan bersama pengguna" di posisi utama: Jika menemukan masalah apa pun, ruang optimalisasi atau ide fungsi baru selama penggunaan, silakan langsung kirimkan melalui entri “Umpan Balik” di dalam App atau layanan pelanggan. Semua pengguna yang memberikan umpan balik efektif (termasuk saran perbaikan bug, proposal peningkatan pengalaman, dll.), semuanya dapat memperoleh hadiah balasan eksklusif: seperti perpanjangan masa keanggotaan, laporan mendalam pasar eksklusif, kode pengalaman fungsi lanjutan waktu terbatas, hak tukar poin dan kejutan kesejahteraan lainnya. Setiap umpan balik Anda akan dicatat dengan serius, dievaluasi, dan diprioritaskan untuk diimplementasikan dalam versi selanjutnya. Terima kasih kepada setiap rekan seperjalanan! Justru karena ada Anda, SmartFollow dapat tumbuh dari sebuah ide menjadi mitra investasi profesional saat ini. Di masa depan, kami akan terus mendengarkan, terus berevolusi, dan bersama Anda menulis cerita investasi yang lebih indah. Peluncuran versi resmi SmartFollow hanyalah titik awal dari perjalanan baru yang sepenuhnya. Melihat ke depan, platform akan memperkenalkan lebih banyak alat cerdas yang didorong AI, cakupan pasar global yang lebih luas, ekosistem mentor yang lebih kaya, perencanaan jalur investasi yang lebih personal... segalanya, hanya untuk membuat setiap pengguna berjalan lebih stabil, lebih jauh, dan lebih tenang di jalan investasi. Sekali lagi terima kasih atas kepercayaan dan dukungan Anda! SmartFollow, bersama Anda, maju dengan mantap, menang cerdas di masa depan.
More

Diktator Korea Utara: Pemerintah akan terus mengonsolidasikan status yang tidak bisa dikembalikan sebagai kekuatan nuklir

(SeaPRwire) - Kim Jong Un dari Korea Utara berjanji untuk memperkuat status nuklir negaranya sambil mempertahankan posisi garis keras terhadap Korea Selatan, yang ia sebut sebagai negara "paling bermusuhan," menurut media pemerintah pada hari Selasa, seperti dilaporkan oleh The Associated Press.Dalam pidato pada hari Senin kepada parlemen Korea Utara yang hanya mengesahkan keputusan pemerintah, Kim menuduh Amerika Serikat melakukan "terorisme negara dan agresi" global, yang tampaknya merujuk pada perang di Timur Tengah, dan mengatakan Korea Utara akan memainkan peran yang lebih kuat dalam front persatuan melawan Washington di tengah meningkatnya sentimen anti-Amerika.AP melaporkan bahwa pejabat Korea Utara mengindikasikan bahwa masalah apakah lawan "memilih konfrontasi atau koeksistensi damai terserah mereka, dan kami siap menanggapi pilihan apa pun.""Martabat bangsa, kepentingan nasionalnya, dan kemenangan akhirnya hanya dapat dijamin oleh kekuatan terkuat," kata Kim, menurut AP. "Pemerintah republik kami akan terus mengkonsolidasikan status kami yang benar-benar tidak dapat diubah sebagai kekuatan nuklir dan akan secara agresif melancarkan perjuangan melawan kekuatan bermusuhan untuk menghancurkan provokasi dan skema (anti-Korea Utara) mereka."Penilaian Ancaman Tahunan Komunitas Intelijen AS tahun 2026 menyatakan, "Korea Utara tetap berkomitmen untuk memperluas program senjata strategisnya, termasuk rudal dan hulu ledak nuklir, dan untuk memperkuat kemampuan pencegahannya."Amerika Serikat dan Israel melancarkan perang melawan Iran lebih dari tiga minggu yang lalu dalam upaya untuk mencegah Republik Islam bergabung dengan negara-negara lain yang memiliki senjata nuklir.The Associated Press berkontribusi pada laporan iniArtikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Allwyn menyesatkan perjalanan ke Amanan Ajuwawanen dengan Operasi OPAP M&A iGame

Allwyn menyesatkan perjalanan ke Amanan Ajuwawanen dengan Operasi OPAP M&A

(AsiaGameHub) - Allwyn telah menyelesaikan merger-nya dengan perusahaan game Yunani OPAP, memperkuat posisinya sebagai salah satu perusahaan perjudian publik terbesar di dunia dalam prosesnya. Perusahaan ini mencapai kesepakatan untuk merger dengan OPAP pada bulan Oktober. Grup investasi Ceko di balik Allwyn, KKCG, telah menjadi pemegang saham utama di OPAP sejak 2013. Dengan merger bersama OPAP, Allwyn akan terdaftar di Athens Stock Exchange dan secara efektif menjadi salah satu operator terbesar di pasar Yunani. OPAP adalah operator lotre nasional Yunani, dan juga merupakan perusahaan taruhan dan game utama di negara tersebut. Merger ini menandai kelanjutan strategi diversifikasi Allwyn, yang dimulai dengan rebranding-nya dari SAZKA Group pada tahun 2022. Perusahaan telah bertransisi menjadi model bisnis hiburan yang berfokus pada lotre, dengan kepemilikan di berbagai sektor lain. Allwyn percaya bahwa merger OPAP akan memberikannya posisi terdepan di pasar, diversifikasi geografis dan produk yang lebih besar, kapabilitas yang lebih luas di bidang teknologi, konten, dan platform digital, profil keuangan yang lebih kuat dan tangguh, serta fokus yang lebih baik pada permainan yang bertanggung jawab dan pengembalian untuk tujuan baik. Robert Chvatal, CEO Allwyn, mengatakan: “Ini adalah tonggak strategis besar bagi Allwyn, dan kami memulai perjalanan kami sebagai pemimpin global yang terdaftar di bursa dengan platform yang diperkuat, fleksibilitas keuangan yang ditingkatkan, dan tim kelas dunia. “Kami sangat yakin bahwa posisi pasar terdepan kami, tingkat diversifikasi yang tinggi, dan kemampuan menghasilkan kas yang kuat menempatkan kami dengan baik untuk mendorong pertumbuhan berkelanjutan dan penciptaan nilai yang berkelanjutan seiring kami berinvestasi dalam inovasi dan peluang masa depan di pasar kami. “Saya ingin berterima kasih kepada para pemegang saham, karyawan, dan regulator kami atas dukungan mereka saat kami menyatukan dua organisasi terbaik di kelasnya untuk menciptakan operator lotre dan game terdaftar terbesar kedua secara global.” Perjalanan Allwyn ke Athena Lotre tetap menjadi bisnis utama Allwyn, dengan aset inti termasuk UK National Lottery, Czech Lottery, lotre Yunani (melalui OPAP), dan Illinois State Lottery, untuk menyebutkan beberapa contoh. Jangkauan perusahaan dalam taruhan olahraga dimungkinkan melalui kepemilikan KKCG di OPAP. Perusahaan secara signifikan memperluas jangkauannya di area hiburan olahraga lainnya tahun lalu melalui akuisisi mayoritas PrizePicks, penyedia fantasy sports harian (DFS) AS yang sejak itu memasuki pasar prediksi. Tidak semua upaya Allwyn berhasil. Perusahaan berencana untuk mengambil kendali atas Novibet, perusahaan taruhan besar Yunani, tetapi kedua belah pihak memilih untuk membatalkan pengambilalihan awal tahun ini setelah menerima masukan dari Hellenic Competition Commission (HGC). Meskipun mengalami kemunduran ini, Allwyn tetap berada di pijakan yang stabil – dan dengan merger OPAP yang kini selesai, kemungkinan besar tidak akan terlalu terpengaruh oleh kegagalan M&A Novibet. Entitas gabungan Allwyn-OPAP memiliki perkiraan kapitalisasi pasar lebih dari €11 miliar (£9,5 miliar), menempatkannya dalam kategori yang sama dengan Entain (pemilik Ladbrokes Coral dan bwin, juga sekitar £3,7 miliar) dan Flutter Entertainment (sekitar £8 miliar). KKCG akan memegang hak suara sebesar 78% dalam bisnis gabungan tersebut. Allwyn juga telah menyatakan niatnya untuk mendistribusikan €0,80 (£0,69) per saham kepada para pemegang sahamnya. Karel Komarek, Pendiri dan Ketua KKCG dan Allwyn, mengatakan: “Hari ini, Allwyn memasuki babak baru – babak yang membangun momentum yang sudah menjadi ciri bisnis kami. “Selama 13 tahun terakhir, kami telah menunjukkan nilai signifikan dan berkelanjutan yang kami ciptakan untuk pemegang saham, untuk masyarakat, dan melalui pengalaman yang kami berikan kepada para pemain. Kemajuan itu didasarkan pada kemitraan, kepercayaan, dan komitmen tulus terhadap inovasi. “Allwyn memiliki potensi luar biasa di dunia hiburan konsumen yang berkembang pesat, dan kami memiliki kejelasan strategis, skala, kapabilitas, dan ambisi untuk mendefinisikan masa depan industri ini.” Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More

Iran dengan Berani Bersumpah Akan Bertempur ‘Sampai Kemenangan Penuh,’ Meski Rugi Militer Berat

(SeaPRwire) - Seorang juru bicara militer Iran dengan tegas bersumpah pada Selasa bahwa pasukan bersenjata Tehran akan bertarung "sampai kemenangan total," meskipun menderita kerugian berat dari kampanye gabungan AS dan Israel.Komentar dari Mayjen Ali Abdollahi Aliabadi dari Khatam-al Anbiya Central Headquarters, yang merupakan komando militer tertinggi Iran, datang setelah Presiden Donald Trump menghentikan sementara serangan AS yang direncanakan pada Iran pada Senin, mengutip kemajuan diplomatik."Pasukan bersenjata kuat Iran bangga, berjaya, dan teguh dalam mempertahankan integritas Iran, dan jalan ini akan terus berlanjut sampai kemenangan total," televisi negara Iran mengutip Aliabadi seperti yang dikatakan, menurut The Associated Press. Dilaporkan bahwa Aliabadi tidak menyebutkan seperti apa "kemenangan total" itu.Operation Epic Fury, yang dimulai pada 28 Februari, telah mengakibatkan penghancuran atau kerusakan pada lebih dari 140 kapal angkatan laut Iran, kata U.S. Central Command pada Senin. Secara total, lebih dari 9.000 penerbangan tempur telah dilakukan sebagai bagian dari kampanye tersebut.STRATEGI TRUMP TERHADAP IRAN MENUNJUKKAN 'DOKTRIN KETIDAKPREDIKSIAN' DI TENGAH ANCAMAN SERANGAN DAN PENJEDAAN MENDADAK "Pasukan CENTCOM menyerang target untuk membongkar aparat keamanan rezim Iran, memprioritaskan lokasi yang menimbulkan ancaman segera," kata CENTCOM.Aset yang ditargetkan termasuk kapal dan kapal selam angkatan laut Iran, sistem pertahanan udara, situs rudal anti-kapal, infrastruktur komunikasi militer, dan fasilitas yang terlibat dalam pembuatan rudal balistik dan drone.Pada Jumat, Trump, berbicara tentang Iran, berkata, "Angkatan Laut mereka hilang, Angkatan Udara mereka hilang, pertahanan anti-udara mereka semuanya hilang."HARGA BAHAN BAKAR JET MELONJAK SAAT MASKAPAI MEMBERIKAN PERINGATAN PASOKAN BISA HABIS DALAM HITUNGAN MINGGU "Pemimpin mereka semua hilang. Kelompok pemimpin berikutnya semuanya hilang. Dan kelompok pemimpin berikutnya sebagian besar hilang," Trump melanjutkan. "Dan sekarang, tidak ada yang ingin menjadi pemimpin di sana lagi. Kami mengalami kesulitan. Kami ingin berbicara dengan mereka dan tidak ada orang untuk diajak bicara."Trump juga berkata, "Selama beberapa minggu terakhir, dunia telah melihat kekuatan dan keperkasaan sejati pelaut dan penerbang kami saat mereka bertarung dalam salah satu operasi militer paling kompleks dan sukses sepanjang masa melawan rezim Iran.""Dan ini luar biasa... Saya tidak ingin terlalu berlebihan di sini, ini bukan kontes. Ini bahkan bukan kontes. Mereka melakukan apa pun yang mereka inginkan," kata Trump.Emma Bussey dari Digital, Morgan Phillips dan Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
NATO menggerakkan jet sementara Rusia menembakkan hampir 400 drone ke Ukraina, menandakan serangan musim semi baru Informasi

NATO menggerakkan jet sementara Rusia menembakkan hampir 400 drone ke Ukraina, menandakan serangan musim semi baru

(SeaPRwire) - Rusia meluncurkan hampir 400 drone dan lusinan rudal ke seluruh Ukraina pada malam hari Senin, menyebabkan NATO menggelar jet tempur di negara tetangga, menurut laporan.Serangan udara besar-besaran itu membunuh setidaknya empat orang dan melukai lebih dari dua lusin orang, dengan serangan mengenai beberapa wilayah termasuk Kyiv, Zaporizhzhia, dan Kharkiv, lapor The Associated Press, mengutip pejabat Ukraina.Polandia dan Rumania keduanya menggelar jet tempur saat serangan Rusia mendekati ruang udara NATO, lapor East2West, dengan Warsaw menempatkan pertahanan udara pada "tingkat kesiapan tertinggi," kata komando operasional Polandia."Karena aktivitas angkatan udara Rusia jarak jauh yang melakukan serangan di wilayah Ukraina, angkatan udara Polandia dan sekutu telah mulai beroperasi di ruang udara kami," kata komando operasional Polandia, menurut East2West.Beberapa jam sebelumnya, dua jet tempur F-16 diungkapkan di negara NATO sekerja Rumania saat drone Rusia menyerang Ukraina di dekat Sungai Danube, lapor media tersebut. Danube merupakan bagian dari perbatasan antara Ukraina dan Rumania.Pemimpin militer Ukraina mengatakan pasukan Rusia telah memperkuat serangan di sepanjang garis depan sekitar 750 mil, dengan ratusan serangan dilaporkan dalam beberapa hari terakhir.The Institute for the Study of War mengatakan eskalasi tersebut menunjukkan serangan musim semi-panas Moskow yang telah lama diantisipasi sekarang berlangsung, menurut The Associated Press.Angkatan udara Ukraina mengatakan Rusia meluncurkan hampir 400 drone. Pejabat Ukraina kemudian mengatakan sebagian besar dicegat atau terganggu, meskipun beberapa berhasil mengenai target mereka, menurut East2West.Rusia juga meluncurkan 23 rudal jelajah dan tujuh rudal balistik ke Ukraina selama malam hari, mengenai setidaknya 10 lokasi di seluruh negeri, menurut angkatan udara Ukraina.Warga sipil Ukraina telah menanggung serangan tanpa henti sejak Rusia meluncurkan invasi skala penuh ke negara tetangganya lebih dari empat tahun yang lalu. Pembicaraan yang dibrokering AS antara Moskow dan Kyiv selama tahun lalu tidak membawa jeda, dengan Rusia menolak tawaran gencatan senjata Ukraina.Serangan terbaru terjadi setelah Ukraina menyerang pelabuhan Baltik terbesar Rusia, Primorsk, dalam serangan tepat sasaran sehari sebelumnya, menyisakan pusat ekspor kunci itu dalam api, lapor East2West.Sementara itu, duta Rusia Presiden Vladimir Putin di London, Andrey Kelin, mengancam konsekuensi "mematikan" atas apa yang dia katakan sebagai penggunaan rudal Storm Shadow oleh Ukraina, yang bulan ini mengenai dan merusak pabrik mikroelektronika di wilayah Bryansk Rusia."Orang Inggris, tanpa partisipasinya penggunaan rudal Storm Shadow sama sekali tidak mungkin, memutuskan untuk mengingatkan semua orang tentang baik Ukraina maupun diri mereka sendiri," katanya. "Namun, setiap tindakan memiliki konsekuensi. Dan bagi semua yang terlibat dalam tragedi di Bryansk, konsekuensinya akan mematikan."Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut. Sektor: Top Story, Daily News SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
More
Sorare – tidak ada yang harus dideklarasikan? iGame

Sorare – tidak ada yang harus dideklarasikan?

(AsiaGameHub) - Langkah yang diambil oleh CyLimit, sebuah startup web 3 yang berfokus pada balap sepeda, untuk menjadi operator JONUM pertama yang menyampaikan deklarasi regulatori kepada Autorité Nationale des Jeux (ANJ) Prancis, telah menyoroti sebuah perusahaan yang paling diharapkan oleh para pengamat industri untuk berada di barisan terdepan. Tentu saja karena kita berbicara tentang web 3, NFT, dan taruhan fantasi, perusahaan itu adalah Sorare. Namun, setidaknya sejauh ini, mantan unicorn tersebut belum mengajukan deklarasi sendiri kepada regulator perjudian negara itu. Seiring kerangka hukum JONUM akhirnya mulai berjalan di Prancis, SBC-Gaming&Co ingin mengetahui mengapa perusahaan taruhan fantasi web 3 terkemuka di bidangnya bukan yang pertama mengajukan deklarasi regulatori sehingga dapat beroperasi secepat mungkin sesuai dengan peraturan negara 'asalnya'. Juru bicara Sorare menjelaskan bahwa "tidak ada penundaan dan kami sedang dalam diskusi yang berkelanjutan dan konstruktif dengan ANJ saat ini". Grup tersebut juga "meluangkan waktu untuk menyelesaikan berkas dengan benar dan kami akan membuat deklarasi JONUM secepatnya". "Pendekatan kami adalah memastikan bahwa pengajuan tersebut lengkap dan kuat sejak awal," tambah mereka, "berkas aplikasi bersifat komprehensif dan memerlukan banyak informasi terperinci yang harus disediakan". Namun, ada sejumlah alasan yang mungkin ada dalam pikiran para pemimpin Sorare dan, meskipun tidak terkait langsung dengan aktivitasnya di Prancis, mustahil untuk berpikir bahwa perusahaan tidak menyadarinya. Kasus pengadilan Inggris Yang pertama adalah kasus yang diajukan terhadap grup tersebut oleh Komisi Perjudian Inggris yang dijadwalkan dimulai pada 15 Juni. Komisi tersebut menggugat Sorare karena menawarkan apa yang dianggapnya sebagai produk perjudian ilegal tanpa lisensi kepada konsumen di Inggris. Pertanyaan lanjutan untuk Sorare adalah: jika perusahaan menyatakan beroperasi sebagai perusahaan JONUM di Prancis (di mana pengguna membeli kartu pemain sepak bola sebagai NFT, dengan nilainya naik atau turun tergantung pada performa tim pemain di lapangan), apakah perusahaan khawatir itu seperti mengakui bahwa itu adalah perusahaan perjudian dengan uang sungguhan? Sama sekali tidak, kata perusahaan: "Kerangka kerja JONUM tidak boleh ditafsirkan, dengan cara apa pun, sebagai pengakuan bahwa Sorare beroperasi sebagai perusahaan perjudian dengan uang sungguhan. Kerangka kerja JONUM justru mengakui sifat unik dari aktivitas kami dan secara eksplisit mengonfirmasi bahwa itu berada di luar ruang lingkup regulasi perjudian. "Klrifikasi ini memberikan tingkat kepastian hukum yang penting, memperkuat kepercayaan mitra, investor, dan komunitas kami, dan merupakan langkah kunci untuk pengembangan model kami yang berkelanjutan." Pertanyaan UE Pertanyaan kedua berkisar pada pertanyaan hukum Eropa. Claire Pinson-Bessonet, mantan eksekutif ARJEL dan sekarang seorang pengacara urusan publik dan perjudian, mencatat di Linkedin bahwa Komisi Eropa telah menanyakan kepada Prancis bagaimana kerangka kerja JONUM sesuai dengan European eCommerce Directive of 2000 yang memungkinkan pergerakan bebas layanan informasi antara Negara Anggota UE. Pembuat undang-undang Prancis menanggapi bahwa undang-undang tersebut termasuk dalam "pengecualian 'aktivitas perjudian dengan uang sungguhan' yang disediakan dalam eCommerce Directive, yang karenanya tidak berlaku untuk JONUM". Dengan kata lain, arahan UE tidak berlaku untuk JONUM karena produk-produk tersebut termasuk dalam pengecualian perjudian dengan uang sungguhan, yang tidak dicakup oleh arahan tersebut. "Tetapi dalam kasus itu mengapa mereka (Prancis) memperkenalkan undang-undang khusus untuk JONUM jika pihak berwenang Prancis menganggapnya sebagai permainan untung-untungan?", tambah Pinson-Bessonet. Menariknya, itulah yang tampaknya akan coba didemonstrasikan oleh Komisi Perjudian dalam kasus pengadilannya melawan Sorare pada bulan Juni. SBC-Gaming&Co bertanya kepada Pinson-Bessonet apakah penyelidikan EC tentang eCommerce Directive menunjukkan bahwa Prancis menganggap JONUM tercakup dalam pengecualian perjudian. "Ya," katanya, "karenanya garis antara JONUM dan perjudian tetap sangat tipis. Dan ketika meluncurkan eksperimen pada bulan Februari, regulator menekankan bahwa mereka akan sangat memperhatikan setiap tumpang tindih." Realitas pasar Namun, yang tidak kalah penting adalah pilihan bisnis Sorare. Dari menghabiskan sejumlah besar uang untuk pemasaran dan kesepakatan kemitraan dengan klub sepak bola tingkat atas di Liga Primer Inggris atau Ligue 1 Prancis, hingga menghuni ruang di mana perusahaan tidak menarik VIP yang berbelanja besar yang menghuni banyak sportsbook kripto sementara kliennya sendiri tidak menghasilkan volume yang cukup untuk menopang ambisinya, Sorare telah berjuang dan tidak sesuai dengan hype di masa-masa awalnya, ketika perusahaan dihargai lebih dari $4 miliar. Bagi pihak berwenang Prancis, seluruh proyek ini juga merupakan kekecewaan dan telah mengambil bandwidth legislatif yang sebenarnya dapat digunakan dengan efek yang jauh lebih baik pada topik-topik kunci lainnya – regulasi kasino online menjadi salah satu yang jelas. Selain perlakuan regulatori khusus yang diterimanya, untuk saat ini vertikal JONUM tidak akan banyak berpengaruh bagi pemangku kepentingan perjudian dengan uang sungguhan Prancis, pasar juga akan menunjukkan apakah operator JONUM yang menyatakan diri berhasil atau tidak. Sementara itu, ANJ memasuki periode eksperimen regulatori tiga tahun di mana mereka akan memantau perusahaan-perusahaan seperti Sorare. Berapa banyak yang akan masuk atau keluar dari pasar pada tahun 2029 adalah pertanyaan lain. Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya. Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
More